Как увеличить шанс (процент % ) прохождения квестов (походов)?. Деньги и люди нужны только для построек. И их объём (в отличии от крови), с каждым днём существования сервера, только увеличивается. Я играю на английском сервере (создан намного раньше) и денег с людьми там на порядок больше (ни каких проблем). Теперь про нас. Увеличить шанс прохождения квестов, кроме аркан, ни как нельзя (про вещи не говорю - ясно). Почему бы не ввести плату в рублях или (и) людях, за +процент % к прохождению квестов, + к удачному нападению (защите). Это вернёт значимость деньгам и людям (если ещё не пропала, то через 2-3 месяца пропадёт), и увеличит борьбу за ресуры. Например, при прохождении похода :
Можно поставить (деньги, люди) на всё - + 1%(1000руб, 100людей) к каждому(сила, ловкость, вын….), чем больше ставишь, тем больше процент. И ввести цену (рубли, люди) за 1% по конкретному стату (ну мало у меня силы ( к примеру ), зато денег(людей) много…).
Мне кажется это добавит остроты игре, а то будет как на английском сервере – 1 000 000 денег, 100 000 людей. Они просто не нужны…
Это просто размышления вслух.
Если кто-то переведет на польский, и сочтёт нужным донести до создателей игры, то может быть чем-то поможет.
))