You are not logged in.

1

Saturday, January 10th 2009, 20:35

Как увеличить шанс (процент % ) прохождения квестов (походов)?.

Как увеличить шанс (процент % ) прохождения квестов (походов)?. Деньги и люди нужны только для построек. И их объём (в отличии от крови), с каждым днём существования сервера, только увеличивается. Я играю на английском сервере (создан намного раньше) и денег с людьми там на порядок больше (ни каких проблем). Теперь про нас. Увеличить шанс прохождения квестов, кроме аркан, ни как нельзя (про вещи не говорю - ясно). Почему бы не ввести плату в рублях или (и) людях, за +процент % к прохождению квестов, + к удачному нападению (защите). Это вернёт значимость деньгам и людям (если ещё не пропала, то через 2-3 месяца пропадёт), и увеличит борьбу за ресуры. Например, при прохождении похода :
Можно поставить (деньги, люди) на всё - + 1%(1000руб, 100людей) к каждому(сила, ловкость, вын….), чем больше ставишь, тем больше процент. И ввести цену (рубли, люди) за 1% по конкретному стату (ну мало у меня силы ( к примеру ), зато денег(людей) много…).
Мне кажется это добавит остроты игре, а то будет как на английском сервере – 1 000 000 денег, 100 000 людей. Они просто не нужны…
Это просто размышления вслух.
Если кто-то переведет на польский, и сочтёт нужным донести до создателей игры, то может быть чем-то поможет.:)))
id: 12069
Ник в игре: bachur

willy

Sage

  • "willy" has been banned

Posts: 5,735

Location: Украина

  • Send private message

2

Sunday, January 11th 2009, 18:25

согласен с автором ) :)

Good user - banned user!
http://nebogame.com/?ref=4_100001426779184 я там <- :)

3

Monday, January 12th 2009, 10:17

Сравнение с английским сервером бредовое, так как там совсем другой тип сервера, читай подробнее о Мория и Некрополис. А повышения процентов ресурсами - иещщо больший бред, так как теряется весь смысл игры. Одевайся в вещи с дополнительными статами и будет тебе счастье

4

Tuesday, January 13th 2009, 09:01

На мой взгляд достаточно сбалансированно с людьми/деньгами все.
Их расходуют на стройку (это периодическое явление при переходе в зоны), дефицит их присутствует на этапах строительства. Есть лишние - поделись с сокланом. Вот механизм дележа был бы кстати) Хотя бы внутри клана.
Запись в мой фан-клуб с понедельника по пятницу у Администратора.
Ник в игре: Zarina
ID: 5822

Alchemist

Intermediate

Posts: 211

Location: Р.Ф.

  • Send private message

5

Tuesday, January 13th 2009, 12:17

Увеличивать шансы за счёт ресурсов - это не то.
А вот если бы через рынок можно было обмениваться ресурсами, было бы очень удобно (хотя бы внутри клана)
ну или хотя бы деньгами в чистом виде.
Я
Завоеванные отличия:
"Медаль первого турнира Blood wars"