Проверил Норды
Экспедиции: добавлена возможность повышения уровня сложности на второй карте. На очередных уровнях у основных противников будут расти статистики, повреждения и пункты жизни. Дополнительные противники станут появляться чаще, а их статистики будут соответственно увеличены. За успешное завершение более сложных экспедиций, игроки получать больше рун, опыта и предметов. Эта возможность доступна только если игрок воспользуется опцией охоты.
Все закончены экспедиции ЦГ будут увеличат шанс на получение второго и третьего эффекта на очередном завершенном уровне ЦГ. Бонус обнулится при сохранении зачарования.
[Некро v2] Величество – уменьшен бонус ПКТ жизни с 7% на 5%.
[Некро v2] Desert Eagle - добавлены эффекты: модификатор критических повреждений против монстров +25% (+86% на Эпическим), шанс попадания оружием против монстров повышен на 5 % (+18% на эпическим).
[Некро v2] Мп5к - добавлен эффект: шанс попадания оружием против монстров повышен на 10% (+34% на Эпическим).
[Некро v2] Скорпион -добавлен эффект: шанс попадания оружием против монстров повышен на 5% (+18% на Эпическим).
[Некро v2] Снайперский полуавтомат - добавлен эффект: шанс попадания оружием против монстров повышен на 5% (+18% на Эпическим).
[Некро v2] Ружьё - добавлен эффект: дополнительные атаки против монстров: 2 (7 на Эпическим).
[Некро v2] Тяжёлый арбалет - модификатор критических повреждений против монстров +50% (+169% Эпическим) (вместо 35%).
[Некро v2] Сюррикен - шанс критического попадания против монстров +10% (+34% на Эпическим) (вместо 15), повреждения против монстров +15 (+52 на Эпическим) (вместо 25).
[Некро v2] Коса - повреждения против монстров +20 (+68 на Эпическим) (вместо +30).
[Сезонные сервера] Уменьшены бонусы ПКТ крови от медалей, а также увеличена разница в количестве крови между наградами за сильнейших и самых слабых мобов. ВНИМАНИЕ! Выше указанное изменение начнет действовать на серверах Некрополя вместо со стартом очередного сезона.