Проверю, но эффект сета должен наблюдаться в игре даже если не всё переведено правильно.
Эффект отображается и работает как написано - граматических и т.п. ошибок нет.
Однако и нет смысла в этом сете, 7*10 = 70Хп за 10 раундов. столько на 10м уровне за раунд палками наносится.
Сетов убирать скорее не будут но какие изменения Ты предлагаешь?
Сделали же вполне играбельным "Кровавый сет" 600% урон он крови, по факту это как старая жара крови культистов.
Почему нельзя сделать какую-то фишку у каждого сета, пусть они будут ранжироваться т.е. медный сет хуже, чем золотой и т.п. но должна быть хоть какая-то польза от вещи.
Можно поиграть с:
-твёрдостью,
-критом/антикритом,
-игнором брони,
-Берсерк - чем меньше ХП, тем больше бьёшь, либо растёт броня/сила/ловкость
-Здоровяк - чем больше текущее ХП, тем сильнее бьёшь
рост/уменьшение параметров постоянное, либо нарастающее до конца раунда, потом сбрасывается.
Причем в идеале параметры должны состоять из 2х частей абсолютной и относительной, например:
"Восстанавливает 50 ПЖ + 1% от максимального ПЖ"