You are not logged in.

41

Sunday, June 9th 2019, 11:06

И такая идея:
Отсылка к л2, кто играл))
Сделать героя месяца в каждой расе. Условия:
1) Герой от каждой расы может быть только один
2) Условием победы будет может являться суммарный показатель успешной активности, а именно: к-ство выиграных одиночных боёв, арены 1х1, арены 3х3, клановые, успешные походы, пройденные цг.
Награда может быть следующей: в отдельном пункте меню будет красоваться столб геров, где будут указаны все выше перечисленные достижения героя за месяц, в добавок это может быть изменение цвета ника на месяц (как в списке клана, так и в экспедиции, цг и аренах), некоторе количество эвролюции, рун и свободных пунктов мгт. Или же (что вероятно сложней) реализовать оружие героя, которое можно взять на выбор (только одно), на месяц и которые имело б чуть лучше показатель, чем эпическое в своем же роде: тоесть холодное двуручное, одноручное, огнестрельное одно- и двуручное, дистанс
Если несложно - реализовать раздел меню, где были б указаны текущие топ-5 или топ-10 игроков каждой рассы на текущий момент соревнования. Что б знать, на каком месте находишься в течении месяца. Можно без счетчика достижений, для сохранения интриги до конца месяца. Это может дать некоторый прирост активности и возможно разнообразие в рассах, ведь очевидно, что поглотителем стать героем было б сложней всего :)

42

Wednesday, June 12th 2019, 21:21

Quoted

1. Изменить талисман левиофан.
Для тех, кто использует этот талисман, ввести расчет пунктов жизни после каждого тура борьбы, а не после каждого успешного нанесенного удара.
Например, у игрока 10000 пунктов жизни. Ему суммарно во время сражения наносят урон -15000 пунктов жизни. Но он продолжает борьбу до конца тура, когда будет расчет урона, а не сразу кончается после того, как количество урона превысило количество пунктов жизни.
При этом в экспедициях медаль не учитывается, если игрок с талисманом левиофан в конце тура заканчивает не-жизнь, предварительно убив монстра.



Мы не получали сигналов, что талисман слишком сильный, если считаешь, что он неправильно работает просим поместить ссылку в посту. В настоящий момент игроки крайне редко им пользуются и не видим причины чтобы усиливаить или ослаблять предмет.

Quoted

2. Ввести клановые соревнования.
Как это может выглядеть. Установить соревнования для клана в виде достижения определенного результата. Например, накручивание участниками клана счетчика выигранных боев, набранного опыта, набранной репутации ...
Разбить соревнование на уровни. Каждый следующий уровень, больше предыдущего, но и приз больше. Так если взять соревнования по боям, то за 50 выигранных боев каждому, кто участвовал начисляется 10 монет серебра, за 100 боев - 25 монет серебра ... Приз начисляется только за пройденный кланом уровень. Приз начисляется только тем, кто минимально выиграл 10 боев. То есть установить минимальный порог прохождения для получения призов.



В настоящее время работаем над так назывемым Порталом. Вызовы сосредичевающиеся на участии в сражениях или получанию опыта почти ничего не изменяют. Именно по этому предпочитаем разрабатывать новые механизмы, которые не будут копировать уже существующих в игре.

Quoted

3. Для реализации этой идеи практически все уже есть в игре. Идея заключается в том, чтобы открыть карту с монстрами, где главным призом за победу будут сундуки, которые можно сейчас купить за пункты сокровищ. Мобы могут быть теми же, что и на экспедиционных локациях и локациях царь горы. Такую экспедицию можно оформить получением специальной карты. Чтобы получить такую карту, например, можно отправиться в магазин с сувенирами и обменять на случайным образом запрашиваемые предметы. Это может быть 5-10 предметов в зависимости от сложности и уровня игрока. Так если рассмотреть вариант с 5 предметами, то запрос может быть следующий: золотой, адреналин, мощи, узорный и чувств, серебро. Таким образом, чтобы получить карту необходимо принести в магазин золотое кольцо любого качества и суффикса, также шапку любого качества, любого префикса, но обязательно с суффиксом адреналин, любой предмет с суффиксом мощи, любую шапку с префиксом узорный и суффиксом чувств и т. д.


Единственной новостью будет необходимость оплаты стартого взноса в виде предметов. В настоящий момент разрабатываем новый вид походов, благодаря которым можно получить более интересные награды (не только копии наград получаемых за пункты сокровищ или с обычных походов). Игроки будут сражатся с новыми противниками, а механика будет другой чем в уже существующих опциях игры.


Quoted

И такая идея:
Отсылка к л2, кто играл))
Сделать героя месяца в каждой расе. Условия:
1) Герой от каждой расы может быть только один
2) Условием победы будет может являться суммарный показатель успешной активности, а именно: к-ство выиграных одиночных боёв, арены 1х1, арены 3х3, клановые, успешные походы, пройденные цг.
Награда может быть следующей: в отдельном пункте меню будет красоваться столб геров, где будут указаны все выше перечисленные достижения героя за месяц, в добавок это может быть изменение цвета ника на месяц (как в списке клана, так и в экспедиции, цг и аренах), некоторе количество эвролюции, рун и свободных пунктов мгт. Или же (что вероятно сложней) реализовать оружие героя, которое можно взять на выбор (только одно), на месяц и которые имело б чуть лучше показатель, чем эпическое в своем же роде: тоесть холодное двуручное, одноручное, огнестрельное одно- и двуручное, дистанс
Если несложно - реализовать раздел меню, где были б указаны текущие топ-5 или топ-10 игроков каждой рассы на текущий момент соревнования. Что б знать, на каком месте находишься в течении месяца. Можно без счетчика достижений, для сохранения интриги до конца месяца. Это может дать некоторый прирост активности и возможно разнообразие в рассах, ведь очевидно, что поглотителем стать героем было б сложней всего :)




В случае реализации этой идеи столкнёмся с несколькими проблемами со стороны програмирования. Во-первых - слежение за продвижением персонажа данной расы, которую можно изменить. Во-вторых - если эти предметами должны владеть лучшие из лучших игроков данной расы, понадобилась бы система которая следила бы за рейтингом и соответственно дарил или забирал предметы. Я не уверен можем ли это сделать. В-третьих, это даст развлечение немногим, лучшим игрокам. Кроме того это предложение много не меняет в игре. В настоящее время разрабатываем три крупные патчи с новым содержанием которым могут воспользоватся все игроки. Хотим их загрузить как можно скорее и их разработка является для нас приоритетной.
Дорогие Игроки. Не посылайте привов супероператору С47 на английском форуме на русском языке. Он их не увидит. C47 Пишите ему в приват на русскоязычном форуме.

43

Friday, June 14th 2019, 11:17

Благодарю за обратную связь.
Скорее бы хотелось увидеть изменения в игре.
На счет талисмана левиафан. Им действительно редко пользуюсь я и, по моим наблюдениям, другие игроки.
Он малоэффективен практически во всех типах боев. Ближайшей альтернативой этого талисмана есть талисман аура зверя.
И если есть возможность использовать талисман аура зверя, то незамедлительно пользуюсь этим талисманом вместо талисмана левиафан.
Считаю, что наличие этого талисмана создает иллюзию выбора.
Это мое частное мнение.

This post has been edited 1 times, last edit by "H-U-N-T-E-R" (Jun 14th 2019, 12:40)


44

Friday, June 14th 2019, 19:26

Quoted

Благодарю за обратную связь.
Скорее бы хотелось увидеть изменения в игре.
На счет талисмана левиафан. Им действительно редко пользуюсь я и, по моим наблюдениям, другие игроки.
Он малоэффективен практически во всех типах боев. Ближайшей альтернативой этого талисмана есть талисман аура зверя.
И если есть возможность использовать талисман аура зверя, то незамедлительно пользуюсь этим талисманом вместо талисмана левиафан.
Считаю, что наличие этого талисмана создает иллюзию выбора.
Это мое частное мнение.


В смысле можно его удалить или заменить другим, новым талисманом?
Дорогие Игроки. Не посылайте привов супероператору С47 на английском форуме на русском языке. Он их не увидит. C47 Пишите ему в приват на русскоязычном форуме.

45

Friday, June 14th 2019, 23:39

Талисман левиафан является одним из четырех талисманов, которые стоят 4 руны.
И выпадает из этого ряда талисманов по своему качеству.
Талисман левиафан дает бонус +26 в защите, + 14 к выносливости и 80 единиц к пунктам жизни.
Таким образом он является защитным талисманом.
Но его защита крайне неэффективная в условиях, когда противник может нанести урон в 3000-5000 пунктов за один удар. Особенно когда урон наносится огнестрельным одноручным оружием, которое игнорирует оборону. Исходя из этого можно рассмотреть два варианта эволюции талисмана.
1. Если придерживаться концепции, что талисман защитный, то следует увеличить уровень жизни или уменьшить наносимый урон. Увеличение обороны ни к чему не приводит в случае противостояния противнику с огнестрельным оружием. Или противостояния противнику, который игнорирует оборону.
2. Заменить актуальным другим талисманом.