You are not logged in.

Dear visitor, welcome to BloodWars Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Tuesday, November 6th 2018, 22:04

Список Изменений версия 2.0 (запуск 13.11.2018 r.)

Дорогие игроки,
Ниже мы поместили информацию о содержании патча о номере 2.0. Изменения будут загружены на серверы 13.11.2018 г. перед полуднем.

Ваш,
BWTeam



Все Cерверы:

Перечисление уровней:
Изменено пороги опыта требуемого для продвижения по очередным уровням опыта.
Стоимость тренировки была изменена таким способом, чтобы они отвечали новому темпу получения уровней и сделать возможным тренировку на высоких уровнях.
Тренинг а также свободные пункты развития всех игроков будут перечислены так, чтобы отвевали их предполагаемым параметрам в случае начала игры с новой стоимостью тренировки и уровня.


Мы полностью изменили облик сообщений. В новых рапортах, кроме нынешных, подробных итогов боя, будeт содержатся его упрощена, мультипликационная презентация! Дополнительно в подведении итогов будут суммированы все обнаружены предметы сортированы по их качеству. Новые рапорты будут введены для походов, засад и экспедиций. Эта идея тоже будет развиваться в будущем для очередных видов рапортов!


Талисман Ярость зверя: Смена требуемых рун на Зелена/Зелена/Синая/Золотая/Золотая (вместо трёх Зеленых и двух Золотых).
ВНИМАНИЕ! С момента загружения патча руна, которой цвет был изменён будет удалена с талисманов всех игроков. Она тоже будет удалена с записанных наборов талисманов.

Добавлены очередные уровни эволюции (смена касается только эволюции типа Аура). Очередные уровни имеют идентичны эффекты, как 5 первых уровней эволюции. Все эффекты суммируются. Стоимость покупки и использования эволюции на уровнях 6-10 двукратно выше чем в случае уровней 1-5.
Добавлена новая эволюцию: Усиленные Мускулы.

Уменьшено стоимость эволюции Заражение Mаной до 300/600/900/1200/1500 пунктов эволюции.
Игроки которые купили Заражение Маной получать обратно переплачены пункты эволюции.
Добавлены дополнительные пункты эволюции признаваемые за нечётные уровни:

уровни 3-49 => +10 пкт эволюции за каждый нечётный уровень,
уровни 50-63 => +50 пкт эволюции за каждый нечётный уровень,
выше 65 уровня => +100 эволюции за каждый нечётный уровень.

Пункты эволюции за полученные до тех пор уровни были получены игроками с моментом загружения патча.
Сравнено опыт с экспедиций получаемый на экспедиции в актах 1-3.
Повышено опыт с экспедиций получаемый на экспедиции w составе двух и больше игроков Одновременно более высокие экспедиции постоянно будут давать больше опыта, также в большом количестве игроков.

Удалена опция резигнации с опыта во время основания экспедиции.

Zablokowanie lub wyssanie arkan przeciwnika nie będzie powodowało wyłączenia efektów talizmanów zależnych od arkan.

Удалены боевые статистики введены патчом 1.7.11.

Завершение последней локации Царь Горы будет добавлять дополнительный опыт> уровень игрока * 5 * номер локации.

Временный бонус Подмастерье будет действовать только до 64 уровня включительно .
Временный бонус Адепт будет добавлять +1 пкт эволюции за каждую победу в засаде и будет действовать до 49 уровня включительно.
Временный бонус Чемпион будет добавлять +2 пкт эволюции за каждую победу в засаде и будет действовать от 50 до 64 уровня включительно.

В подведении итогов все повреждения будут отвечать реальным пунктом жизни, которые потеряли атакованы противники. Примерно если противник имел 100 пкт жизни и получил 5000 повреждений, тогда в подведении итогов от смертельного удара он получит 100 пкт повреждений.

Некро v2:

[Некро v2] Снижено требуемый уровень для основания и присоединения к экспедиции (на идентичный как для Мории). Удалено штраф от опыта за слишком низкий уровень для данной локации.

[Некро v2] Тяжелый арбалет - количество атак на тур: 2 (7 атак на Эпическом уровне).

[Некро v2] Суффикс доспеха: Сеятеля Смерти - повреждения всего оружия 1/6 всех уровней персонажа на Обыкновенном уровне (+5/6 на Эпическом) (вместо повреждения всего оружия +10).

[Некро v2] Суффикс доспеха: Орхидеи - повреждения всего оружия +1/4 уровней персонажа на Обыкновенном уровне (+5/4 на Эпическом) (вместо повреждения всего оружия +20).

[Некро v2]Суффикс доспеха: Орхидеи - игнорирует 5% обороны противника (18% на Эпическом).

[Некро v2] - Огнемёт - Модификатор повреждений от критического попадания +25 % против монстров на Обыкновенном (86% на Эпическом) (вместо +5%/4 уровней во всех видах сражений).

[Некро v2] Уменьшено Твёрдость в Огнемёте на половину (5% на обыкновенном, 18% на эпическом).

[Некро v2] Префикс Ритуальный: УДАЧА + 15 на эпическом уровне (+52 на эпическом).

[Некро v2] Тигровый сет: повреждения всего оружия +1/6 уровней на легендарным обыкновенным, +1/4 на легендарным хорошим, +2/6 на легендарном отличным (вместо +10/15/20).

[Некро v2] Чёрный сет: отменено эффект уменьшающий попадание огнестрельным оружием. Добавлен бонус для игнорирования защиты противника: +10/12/17% для не легандарого набора и +15/20/30% для легендарного.

[Некро v2] Префикс Кровавый: добавлен эффект <<наносит дополнительные повреждения равны х% ПКТ КРОВИ противника при первом ударе в каждой туре сражения>> (для доспехов: 120% для Обыкновенного / 405% для Эпического, для шлемов и брюк: 80% на Обыкновенном/ 270% на Эпическом)
Дополнительные повреждения действуют по правилам дополнительной атаки после первого удара (который попал или не попал) в туре. Эта атака всегда наносить столько же повреждений и всегда попадает. Действует только против вампиров (экспедиционные противники не имеют пкт крови).

[Некро v2] Суффикс Клана: УДАЧА +2 на обыкновенном уровне (+7 на эпическим).

[Некро v2] Суффикс Подковы (одноручное оружие): УДАЧА +4 на обыкновенном уровне (+14 на эпическом уровне).

[Некро v2] Суффикс Подковы (broń dwuręczna): УДАЧА +5 на обыкновенном уровне (+18на эпическом уровне).

[Некро v2] Панцирь - уровень 5: защита перед огнестрельным оружием увеличена на 50% выносливости (без статистик с аркан).

[Некро v2] изменены значения зачарований:

положительные:

Защита персонажа +6 за каждых 4 уровня персонажа - 15000 МГТ
Защита персонажа +3 за каждых 4 уровня персонажа - 8000 МГТ
Повреждения всего оружия +20 - 8000 МГТ


отрицательные:

Защита персонажа -2 за каждых 4 уровня персонажа - 15000 МГТ
Защита персонажа -1 за каждых 4 уровня персонажа - 8000 МГТ
Повреждения всего оружия -12 - 8000 МГТ


[Некро v2] Успешные попадания: в случае попадания холодным оружием шанс на удар зависть в 50% от ловкости.

[Некро v2] Талисман Бездна тишины:

Повышен лимит уничтожения защиты до 10/15/20/25% (вместо 5/7/10/15%),
Все уровни арканы Тишины крови повышают шанс попадания всего оружия на 0,5/1/1,5/2.


[Некро v2] Дыхание смерти: активация с момента снижения пунктов жизни ниже 35% (вместо 45%).

[Некро v2] Талисман Жизнь и смерть:

Максимальный модификатор ПКТ ЖИЗНИ 75% в сражениях против вампиров (вместо 100%),
Все уровни арканы Дыхание смерти повышает ПКТ Жизни (начальные и со зданий) на 3/4/5/6% (вместо 2/4/6/8%).

[Некро v2] Шкура зверя: уменьшено шанс на получение критических повреждений на 1% за каждый уровень арканы (вместо 1,25%).
Дорогие Игроки. Не посылайте привов супероператору С47 на английском форуме на русском языке. Он их не увидит. C47 Пишите ему в приват на русскоязычном форуме.