You are not logged in.

Dear visitor, welcome to BloodWars Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Saturday, December 9th 2017, 11:06

Когда уже будут вводить новый Эпик?

:rolleyes:

2

Saturday, December 16th 2017, 01:05

Отпишусь здесь, все равно тема пустует.

Когда готовили патч мы хотели добавить в игру как можно больше новинок, хотя не всё было проверено. Из-за того, что многое может измениться, патч будет обозначен как бета-версия. Мы ждём Ваших замечаний касающихся баланса игры.



Новая характеристика персонажа – Твёрдость.

Стат только ПВПшный, иммигрировало к нам от проблем мории. У них заточки по 30% игнора, у нас - по 15%. Кто у нас с игнором - арбалеты, одноручи(не-демоны и не-прокли) и огнестрелы (им игнорирование брони компенсирует урон или кол-во атак), вот они и пострадают больше всех.
Ну ладно, немного разнообазия в пвп +.

Три последних противника второй экспедиционной карты.

Ну, мало того, что их "нельзя" пощупать, так их ещё и незачем убивать.
Пример: сейчас все ходят на дерево, хорошое сочитание получаемого опыта и рун. Зачем ходить куда-то выше в составе 10-15 человек, ради каких-то 20-30 и даже 40%. Если дерево - это 200% на руны, то 250% не сделают погоды, но это куча проблем, мало опыта и сомнительный результат. Ах да, расчитано на событие вроде Ночи Героев, так что создатель экспы остается ещё и в убытке.

И да, что бы отдельно не цитировать про ивенты.
Без сомнения ивенты интересны, но сейчас нету лучшего события для экспедиций, чем Ночь Героев, а не убрав старые события и добавляя пусть и разнообразные, но новые, топовые ивенты(напр. 100% вторая заточка) будут выпадать все реже...

Пятый уровень эволюции.

Ну, вот единственное "контент" обновление для некро.
Ну, вроде как "ура", но это "ура в будущем". На эти, без сомнения невероятно дорогие эво ещё нужно накопить. С радостью посмотрю на пропасть между игроками с 5 рунами и 3-мя. Самое время отделить богатых от бедных в эволюции ещё больше)

Подведём итоги патча некро:
1. Добавили 5-й уровень эво.
2. Добавили (пвп онли) характеристику в некоторую экипировку.

Большие изменения в игре или Content Patch


Ах да, что же нам обещали: эпик 2.0, мобильное приложение, ежедневные задания, крафт. Такие дела...

3

Saturday, December 16th 2017, 20:26

Quoted


Quoted from "Spectre"
Пятый уровень эволюции.


Ну, вот единственное "контент" обновление для некро.
Ну, вроде как "ура", но это "ура в будущем". На эти, без сомнения невероятно дорогие эво ещё нужно накопить. С радостью посмотрю на пропасть между игроками с 5 рунами и 3-мя. Самое время отделить богатых от бедных в эволюции ещё больше)


Это конечно сарказм? Как исправить неравенство по вашему мнению?

Предложил Ваше замечания.
Дорогие Игроки. Не посылайте привов супероператору С47 на английском форуме на русском языке. Он их не увидит. C47 Пишите ему в приват на русскоязычном форуме.

4

Sunday, December 17th 2017, 09:58

Ваще-то неравнство должно быть.
Чем круче ты апаешь какую-то способность,тем больше возможностей должно быть у игрока из-за этого.
Для этого и должны стремиться игроки прокачать крутую способность.
А не жевать вафли на 1-ом месте и тупо не использовать половину возможностей игры.

Как делают некоторые игроки которые давно уже не играют.

5

Monday, December 18th 2017, 19:43

1. На серверах некро работы над добавлением твёрдости предметам ещё не завершены. Не только огнестрелы пострадают, так как многие игроки использующие холодное оружие, особенно <<быстрые>>, тоже пользуются игнорированием защиты. Мы планируем, что после доработок на некро твёрдость будет соответственно уменьшена.
2. Три новых противника придуманы для амбициозных игроков, кроме того уже существуют специализированные кланы/команды - убийцы мобов.
3. более слабые события придумали для неопытных персонажей, чтобы их владельцы не потеряли интереса к игре.
4. работы над приложением завершены в более чем на 50%.
5. Эпики 2.0 и возможность создания предметов появятся за некоторое время. Постоянно дорабатываем настоящий патч и невозможно указать точную дату загружения обновлений к разработке которых мы ещё не приступили. Однако они имеют высокий приоритет.
Дорогие Игроки. Не посылайте привов супероператору С47 на английском форуме на русском языке. Он их не увидит. C47 Пишите ему в приват на русскоязычном форуме.

6

Monday, December 18th 2017, 19:46

1. На серверах некро работы над добавлением твёрдости предметам ещё не завершены. Не только огнестрелы пострадают, так как многие игроки использующие холодное оружие, особенно <<быстрые>>, тоже пользуются игнорированием защиты. Мы планируем, что после доработок на некро твёрдость будет соответственно уменьшена.
2. Три новых противника придуманы для амбициозных игроков, кроме того уже существуют специализированные кланы/команды - убийцы мобов.
3. более слабые события придумали для неопытных персонажей, чтобы их владельцы не потеряли интереса к игре.
4. работы над приложением завершены в более чем на 50%.
5. Эпики 2.0 и возможность создания предметов появятся за некоторое время. Постоянно дорабатываем настоящий патч и невозможно указать точную дату загружения обновлений к разработке которых мы ещё не приступили. Однако они имеют высокий приоритет.



Спектр, скажи начальству, чтобы не торопились и делали все на совесть. Мы подождемС ;)
Главное, что сдвиг пошел.

7

Monday, December 18th 2017, 21:19

1. На серверах некро работы над добавлением твёрдости предметам ещё не завершены. Не только огнестрелы пострадают, так как многие игроки использующие холодное оружие, особенно <<быстрые>>, тоже пользуются игнорированием защиты. Мы планируем, что после доработок на некро твёрдость будет соответственно уменьшена.
2. Три новых противника придуманы для амбициозных игроков, кроме того уже существуют специализированные кланы/команды - убийцы мобов.
3. более слабые события придумали для неопытных персонажей, чтобы их владельцы не потеряли интереса к игре.
4. работы над приложением завершены в более чем на 50%.
5. Эпики 2.0 и возможность создания предметов появятся за некоторое время. Постоянно дорабатываем настоящий патч и невозможно указать точную дату загружения обновлений к разработке которых мы ещё не приступили. Однако они имеют высокий приоритет.

А есть ли какая-то информация насчет системы крафта и ежедневных задач (связанных с этим крафтом).
На некро, где есть проблема эквипа, которую можно обозначить как: "мне за 2 года не удалось найти хоть какую-то эпик скорость"(абсолютное невезение в походах), есть даже более актуальной, чем эпик 2.0. Она актуальна как для среднего уровня, так и для топов.

8

Tuesday, December 19th 2017, 19:54

Quoted


А есть ли какая-то информация насчет системы крафта и ежедневных задач (связанных с этим крафтом).


Craft = Система создания предметов. Когда работа будет поступать вперёд кажется появится и информация о неё.
Дорогие Игроки. Не посылайте привов супероператору С47 на английском форуме на русском языке. Он их не увидит. C47 Пишите ему в приват на русскоязычном форуме.

9

Tuesday, December 19th 2017, 20:54

Ну, мало того, что их "нельзя" пощупать, так их ещё и незачем убивать.
Пример: сейчас все ходят на дерево, хорошое сочитание получаемого опыта и рун. Зачем ходить куда-то выше в составе 10-15 человек, ради каких-то 20-30 и даже 40%. Если дерево - это 200% на руны, то 250% не сделают погоды, но это куча проблем, мало опыта и сомнительный результат. Ах да, расчитано на событие вроде Ночи Героев, так что создатель экспы остается ещё и в убытке.


ну на польских некро последних два моба убивали с медальками через неделю после добавления и без НГ, ну если на ру НЕ хватает людей, это не значит что их "нельзя"пощупать и незачем убивать

10

Tuesday, December 19th 2017, 21:59

и незачем убивать

Я поддерживаю энтузиазм первого убийства/медали. Но я так же прагматик.

А зачем же их убивать? С практической точки зрения. В чём выгода?

11

Tuesday, December 19th 2017, 22:11

Я поддерживаю энтузиазм первого убийства/медали. Но я так же прагматик.

А зачем же их убивать? С практической точки зрения. В чём выгода?


Зачем ну незнаю, может быть больше опыта и больше рун?
вот те ссылка на польское некро это последний до завтра моб
https://r14.bloodwars.interia.pl/showmsg…2433&enemyNr=34
помойму без особых проблем убили или ни так? ну только у нас РУ некро и не будет 12 человек, т.е. все нововведения что требуют больше 5 человек не актуальные.

12

Tuesday, December 19th 2017, 22:50

Зачем ну незнаю, может быть больше опыта и больше рун?
вот те ссылка на польское некро это последний до завтра моб
https://r14.bloodwars.interia.pl/showmsg…2433&enemyNr=34
помойму без особых проблем убили или ни так? ну только у нас РУ некро и не будет 12 человек, т.е. все нововведения что требуют больше 5 человек не актуальные.

Интересный лог, 12 человек, и минимальный 128 уровень, большинство за 130-й.
Теоретически что-то подобное мы могли б сделать, 250 наблы и огнестрел может позволить себе любой после 100 уровня. С поглотами тоже нет проблем(~80% на сервере). Практически, наш клан - уже нет, не может себе позволить.

--------
Ну, про опыт - мимо, на самом большом дереве запускатель получает 440к (в последних логах попадался). Руна - да.
Мы видим "патч-контент" - и ничего, он абсолютно пуст. Даже если старички захотят вернутся, за 2 года ничего не добавили, а ситуация с "нужно больше золота эво" - не вдохновляет.
Хотя у нас, вроде, и есть аж 3 маленьких клана, но они абсолютно не желают быстрого развития, а иначе уже б с ветерком их пропаравозили по опыту и рунам. Не раз писал, но там своя атмосфера.

Не скажу, что плохо только у нас с онлайном, на англ. некро абсолюно схожая картина.
А польский некро... У них своя атмосфера - много серверов, которые недавно ещё и обьединяли, сквозные арены (насчет аука не скажу).

13

Tuesday, December 19th 2017, 23:03

Про опыт не сказал бы что мимо это лог с первого попавшегося в инфе с медалькой (в топ 50 90% с ним) в чате на тот момент лога не было со стандартным фармом на 9-ых 600к+ выдает