Отпишусь здесь, все равно тема пустует.
Когда готовили патч мы хотели добавить в игру как можно больше новинок, хотя не всё было проверено. Из-за того, что многое может измениться, патч будет обозначен как бета-версия. Мы ждём Ваших замечаний касающихся баланса игры.
Новая характеристика персонажа – Твёрдость.
Стат только ПВПшный, иммигрировало к нам от проблем мории. У них заточки по 30% игнора, у нас - по 15%. Кто у нас с игнором - арбалеты, одноручи(не-демоны и не-прокли) и огнестрелы (им игнорирование брони компенсирует урон или кол-во атак), вот они и пострадают больше всех.
Ну ладно, немного разнообазия в пвп +.
Три последних противника второй экспедиционной карты.
Ну, мало того, что их "нельзя" пощупать, так их ещё и незачем убивать.
Пример: сейчас все ходят на дерево, хорошое сочитание получаемого опыта и рун. Зачем ходить куда-то выше в составе 10-15 человек, ради каких-то 20-30 и даже 40%. Если дерево - это 200% на руны, то 250% не сделают погоды, но это куча проблем, мало опыта и сомнительный результат. Ах да, расчитано на событие вроде Ночи Героев, так что создатель экспы остается ещё и в убытке.
И да, что бы отдельно не цитировать про ивенты.
Без сомнения ивенты интересны, но сейчас нету лучшего события для экспедиций, чем Ночь Героев, а не убрав старые события и добавляя пусть и разнообразные, но новые, топовые ивенты(напр. 100% вторая заточка) будут выпадать все реже...
Пятый уровень эволюции.
Ну, вот единственное "контент" обновление для некро.
Ну, вроде как "ура", но это "ура в будущем". На эти, без сомнения невероятно дорогие эво ещё нужно накопить. С радостью посмотрю на пропасть между игроками с 5 рунами и 3-мя. Самое время отделить богатых от бедных в эволюции ещё больше)
Подведём итоги патча некро:
1. Добавили 5-й уровень эво.
2. Добавили (пвп онли) характеристику в некоторую экипировку.
Большие изменения в игре или Content Patch
Ах да, что же нам обещали: эпик 2.0, мобильное приложение, ежедневные задания, крафт. Такие дела...