Здраствуйте, так как в этой теме можно задавать вопросы, хочу уточнить этот момент и алгоритм для рандомайзера на заточки в целом.
Ссылаться буду на предоставленную (Норди) информацию польских товарищей:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1…#gid=2069336617
1. Первый лист - Плюсовые зачарования:
Тут всё вроде бы понятно - чем больше Милости, тем уже и качественнее список по которому бегает рандомайзер.
Пример: на 500 милости рулетка крутится на средних и высоких качествах зачарования 1-46 из 82(36).
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
2. Второй лист - Минусовое зачарования:
Предположительно, дополнение к плюсовому - та самая "ложка дёгтя".
Но с ней уже не все так однозначнно и очевидно.
Так же как и с пред. примером, накапливая Милость у нас качественно и количественно "ложка дёгтя" увеличивается.
Пример: на 500 Милости наш второй стат зачарования может быть от -3% уворота до -20 урона всем оружием.
В этом есть и кое-что хорошое, 36 из 82 будут зелёными, т.е. рандомайзер попадая на них не будет давать вторую минусовую заточку, возможно, там есть шанс на плюсовую(?)
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
не будет минусовой заточки /
будет минусовая заточка
3. Теперь о части, где предположения совсем невнятные(двойная заточка и две плюсовых).
Вторая плюсовая заточка и дабл (крит) зачарование.
Две плюсовые.
Первое, что приходит в голову - это вторая минусовая заточка в
"зелёной" ячейке
(не давать минусовую). Возможно, там где-то 1 к 3 можно зароллить второе плюсовое зачарование (пример с воздуха:
+14 силы и
+7% уворота, вместо
+14 и
"ничего", или
+14 и
-5% уворота).
Двойная.
Предположение, что первое и второе (не минусовое) зачарование попадает на одну ячейку (в своих таблицах), пример: 1000хп и 1000хп = 2000хп зачарование.
[hr]
Хотелось бы услышать развёрнутый ответ по пункту №3 - получение вторых плюсовых и двойных зачарований. Алгоритм. Шанс. Циферки.