You are not logged in.

Dear visitor, welcome to BloodWars Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Sunday, May 15th 2016, 11:30

Двойная заточка и две плюсовые

Здраствуйте, так как в этой теме можно задавать вопросы, хочу уточнить этот момент и алгоритм для рандомайзера на заточки в целом.
Ссылаться буду на предоставленную (Норди) информацию польских товарищей: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1…#gid=2069336617

1. Первый лист - Плюсовые зачарования:
Тут всё вроде бы понятно - чем больше Милости, тем уже и качественнее список по которому бегает рандомайзер.
Пример: на 500 милости рулетка крутится на средних и высоких качествах зачарования 1-46 из 82(36).
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

2. Второй лист - Минусовое зачарования:
Предположительно, дополнение к плюсовому - та самая "ложка дёгтя".
Но с ней уже не все так однозначнно и очевидно.
Так же как и с пред. примером, накапливая Милость у нас качественно и количественно "ложка дёгтя" увеличивается.
Пример: на 500 Милости наш второй стат зачарования может быть от -3% уворота до -20 урона всем оружием.

В этом есть и кое-что хорошое, 36 из 82 будут зелёными, т.е. рандомайзер попадая на них не будет давать вторую минусовую заточку, возможно, там есть шанс на плюсовую(?)
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
не будет минусовой заточки /
будет минусовая заточка



3. Теперь о части, где предположения совсем невнятные(двойная заточка и две плюсовых).

Вторая плюсовая заточка и дабл (крит) зачарование.
Две плюсовые.
Первое, что приходит в голову - это вторая минусовая заточка в "зелёной" ячейке (не давать минусовую). Возможно, там где-то 1 к 3 можно зароллить второе плюсовое зачарование (пример с воздуха: +14 силы и +7% уворота, вместо +14 и "ничего", или +14 и -5% уворота).
Двойная.
Предположение, что первое и второе (не минусовое) зачарование попадает на одну ячейку (в своих таблицах), пример: 1000хп и 1000хп = 2000хп зачарование.

[hr]
Хотелось бы услышать развёрнутый ответ по пункту №3 - получение вторых плюсовых и двойных зачарований. Алгоритм. Шанс. Циферки.

This post has been edited 1 times, last edit by "fleshspy" (May 15th 2016, 12:23)


2

Sunday, May 15th 2016, 17:20

Скажу свое мнение-как по мне любая точка,должна иметь две стороны как медаль.А если нету 2й стороны -ты или реально фартовый или пойдет дисбаланс.Кроме того смотрю я на таблицу и вижу числа которые нам ппц не видать ,этоже когда мы набирем 20к единиц???тут блин неделю туже больницу прошел и получил точку с 5ю единицами(надо пересматривать цены их).

Ну и откровенно дабл точки нехорошо будет, к примеру броня аля 24 на 4!!это же ппц
2008-11-23 22:28:00
:!: JUMP :!:

3

Sunday, May 15th 2016, 20:45

Какой-то ответ будет.
Дорогие Игроки. Не посылайте привов супероператору С47 на английском форуме на русском языке. Он их не увидит. C47 Пишите ему в приват на русскоязычном форуме.

Nordy

Moderator

Posts: 2,605

Location: Урал (ЕКБ)

  • Send private message

4

Sunday, May 15th 2016, 21:18

скорее всего там 2 переменных крутится, зависящие от МГТ
1я отвечает за то какие будут/будут ли вообще положительные/отрицательные зачарования,
2я - за то, какие именно

броня аля 24/4 не будет
6/4 * 2 = 12/4 и это потолок. ты уже про "четверные" говоришь, но такого замечено не было ни разу
Ник в игре: Nordyid: 26216_______________
оферта мне: жми
DARK SIDE CLAN - самый отважный клан сервера

5

Wednesday, May 25th 2016, 19:27

Можете это написать более просто? Не можем понять суть предлагаемых изменений.
Дорогие Игроки. Не посылайте привов супероператору С47 на английском форуме на русском языке. Он их не увидит. C47 Пишите ему в приват на русскоязычном форуме.

6

Wednesday, May 25th 2016, 21:53

Spectre, это скорее вопрос по системе игры.

Quoted

Umagicznienia mogą stanowić maksymalnie trzy bonusy dodatnie.

Quoted

Ponadto, na jednym umagicznieniu mogą powielać się najsilniejsze bonusy, czyli możliwe jest wylosowanie umagicznienia z dwoma dodatkowymi atakami. Możliwe jest również powtarzanie się tych samych bonusów u jednej postaci, czyli może wystąpić osiem umagicznień z dodatkowym atakiem. Jeśli w jednym umagicznieniu wylosowane będą dwa lub trzy bonusy z tym samym efektem, to będą one sumowane.
В двух словах: на польском вики указано, что зачарование может быть х1,х2,х3 (на примере зачарования "1000хп" : 1000, 2000, 3000).

(Q) Какой шанс получить зачарование с 2-мя и 3-мя плюсовыми значениями?

(в % или другой доступной форме, но не ответы: "большой", "маленький", "шанс есть, нужно больше терпения")

Из того что знаю, на нашем сервере одна из топ заточек - "2000хп" (х2 зачарование).
х3 тоже видел, но хлам (ПГТ было мало)
------------------------------------------
Источники из которых черпалась информация:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1…#gid=2069336617
http://wiki.bloodwars.interia.pl/index.p…e=Umagicznienia

7

Monday, May 30th 2016, 19:04

Да, двойная заточка возможна, но никакой математической формулы для неё нет.
Дорогие Игроки. Не посылайте привов супероператору С47 на английском форуме на русском языке. Он их не увидит. C47 Пишите ему в приват на русскоязычном форуме.