Бонус изломанного сета на серверах типа Мория v 2 (возможно тоже Underworld):
(+1)= максимальное повреждения оружия +7, НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ +5, ЛОВКОСТЬ -5, уворот от дистанционного оружия +8, уворот от холодного оружия +8, уворот +8%
(+2)= максимальное повреждения оружия +9, НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ +6, ЛОВКОСТЬ -5, уворот от дистанционного оружия +10, уворот от холодного оружия +10, уворот +10%
(+3)= максимальное повреждения оружия +11, НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ +8, ЛОВКОСТЬ -6, уворот от дистанционного оружия +12, уворот от холодного оружия +12, уворот +12%
(+4)= максимальное повреждения оружия +14, НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ +9, ЛОВКОСТЬ -6, уворот от дистанционного оружия +14, уворот от холодного оружия +14, уворот +14%
(+5)= максимальное повреждения оружия +16, НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ +11, ЛОВКОСТЬ -6, уворот от дистанционного оружия +16, уворот от холодного оружия +16, уворот +16%
(Хороший +0)= максимальное повреждения оружия +20, НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ +13, ЛОВКОСТЬ -7, уворот от дистанционного оружия +18, уворот от холодного оружия +18, уворот +18%
( Хороший +1)= максимальное повреждения оружия +21, НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ +14, ЛОВКОСТЬ -7, уворот от дистанционного оружия +19 %, уворот от холодного оружия +19 %, уворот +19 %
(Хороший +2)= максимальное повреждения оружия +22, НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ +15, ЛОВКОСТЬ -7, уворот от дистанционного оружия +20%, уворот от холодного оружия +20%, уворот +20%
(Хороший +3)= максимальное повреждения оружия +24, НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ +16, ЛОВКОСТЬ -7, уворот от дистанционного оружия +21%, уворот от холодного оружия +21%, уворот +21%
(Хороший +4)= максимальное повреждения оружия +25, НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ +17, ЛОВКОСТЬ -8, уворот от дистанционного оружия +22%, уворот от холодного оружия +22%, уворот +22%
(Хороший +5)= максимальное повреждения оружия +26, НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ +19, ЛОВКОСТЬ -8, уворот от дистанционного оружия +23%, уворот от холодного оружия +23%, уворот +23%
(Отличный+0)= максимальное повреждения оружия +30, НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ +22, ЛОВКОСТЬ -9, уворот от дистанционного оружия +24%, уворот от холодного оружия +24%, уворот +24%
(Отличный+1)= максимальное повреждения оружия +32, НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ +24, ЛОВКОСТЬ -9, уворот от дистанционного оружия +25%, уворот от холодного оружия +25%, уворот +25%
(Отличный+2)=максимальное повреждения оружия +34, НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ +26, ЛОВКОСТЬ -10, уворот от дистанционного оружия +28%, уворот от холодного оружия +28%, уворот +28%
(Отличный+3)=максимальное повреждения оружия +37, НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ +28, ЛОВКОСТЬ -10, уворот от дистанционного оружия +31%, уворот от холодного оружия +31%, уворот +31%
(Отличный+5)=максимальное повреждения оружия +45, НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ +36, ЛОВКОСТЬ -9, уворот от дистанционного оружия +37 %, уворот от холодного оружия +37 %, уворот +37 %
или я говорю непонятно или меня не хотят услышать
суть в том что на изломе одновременно уворот 30% и еще ПЛЮС уворот от хлада 30% и еще уворот от дистанса 30 %
вот суть вопроса в том зачем еще эти специализированные увороты на нем, если его значение и так дает уворот максимальный
я что так плохо объясняю?
А что касается этого вопроса. Информатик утверждает что в изломанном сете <<общий уворот>> или просто <<уворот>> суммируется со <<специализированным уворотом>>. И так уворот от дистанционного оружия + 37 суммируется с << общим>> уворотом, благодаря чему общий уворот от дистанционного оружия выносит 74%. Кому это нужно если максимальной уворот это 30%? Аналогом является шанс критического попадания = 85%, но выбирая тактику например <<Одинокий волк>> мы теряем 15% шанс на критическое попадание. Но благодаря эво, аффиксам оружия и одноразовым предметам мы можем добиться 85% даже используя эту тактику. Обстоятельство с уворотом похожи. Допустим в будущем появится возможность снижения у противника уворота на 40% тогда у игрока постоянно останется 34% уворота от дистанционного оружия. Лучше держать три эффекта до самого конца чем повышать их выше 30% и задумываться как увеличить шанс на уворот во время сражения.