You are not logged in.

Dear visitor, welcome to BloodWars Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Sunday, April 19th 2015, 16:01

Малокровие

У меня есть предложение "эвента".
Сначала задумывалось как хоть какое-то использование крови (которой очень много и она нигде и никому не нужна), но по факту, это больше похоже на "акцию к строительству".

1. СОбытие проводится при К>N, где К - общее количество крови, N - необходимое количество крови для эвента;
2. Подсчет ведется по крови "живых душ", фильтрация списка по дате последнего захода в игру;
3. В день эвента количество крови у всех вампиров сервера = 0;

Вариации "малокровия":
1. Благотворительность. За "донорство" на время события опыт с эксп х2;
2. Печать. В экспах нельзя использовать арканы, опыт х3;
3. Дез матч. После обнуления крови регенерацию поставить 0, опыт эксп х3 (но там толком и в экспы не пойдёшь, после 1 удачной атаки противника - на покой, довольно тухлый вариант);

4. Тур. По аналогии с нынешним ЦГ, но со 100% шансом на след. экспу.
- монстры усилены (кол. атак, хп, статы, критрейт, спец. атаки), "инициатива" любого из монстров выше чем у атакующих;
- запускается КЛом или замом 1 раз за эвент;
- "резиновые места", т.е. неограниченое число участников; (сложность зависит от количества "высоких уровней", а не общего)
- арканы заблокированы;
- хп после эксп не восстанавливаются;
- награда определяется тем, в какой экспе вампир развеялся прахом (или дошел до конца);
- награда - предмет. Если точнее - "сокровище" из походов. Раньше упал - маленькое, на сильных мобах развеяли - "великое сокровище" (имеются ввиду не конкретно эти же цифры, а возрастание шанса на "ценный предмет");

Как-то так.

Dreney

Master

Posts: 2,015

Location: Украина

  • Send private message

2

Sunday, April 19th 2015, 17:15

по сути со всех существующих "развлечений" вытащил по нитке и слепил непонятно что )

админам и игрокам не интересны заезженные фишки только вид с боку, нужны совершенно новые концепты развития игры, новые головоломки, новые и реальные к воплощению идею...

а в целом вряд ли примут во внимание т.к. УЖЕ идет разработка второй карты экспедиий, мобов и многое другое
просто в шоке )

3

Sunday, April 19th 2015, 17:55

Согласен, ничего нового. Но предложил именно потому, что для этого особо заморачиватся не нужно. По той же причине примеры сводятся к уже существующему в игре.
Да, я помню про нововведения, мне они пришли на почту) хоть какой-то ход для привлечения игроков)

4

Sunday, April 19th 2015, 21:46

Для привлечения игроков нужно разработка андроид приложения, иос, и виндос телефон)) тогда аудитория увеличиться в надцать раз)
ник в игр turist ID 32061



(monkey)

5

Monday, April 20th 2015, 22:53

малокровие это болезнь такая (иначе анемия), но хорошо еще, что ты не выбрал чего-нибудь эдакого венерического
http://r1.ru.bloodwars.net/r.php?r=28667

на андере http://r1.bloodwars.net/r.php?r=82308


для всех моих аукционов кт1=+24часа и +2 часа от последней ставки, если не сказано иначе