You are not logged in.

Dear visitor, welcome to BloodWars Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Sunday, March 29th 2015, 22:59

Патч 1.6.2, руны

Помощь в переводе оказал Норды

Новости BW TEAM
1 апреля 2015
С большим удовольствием сообщаем Вам о грядущих изменениях в игре:

Царь горы.
Мы знаем, что некоторые из Вас, не смотря на введение системы Милости Господина Тьмы, по-прежнему сталкиваются с проблемой завоевания могучих зачарований, поэтому мы решили, чтобы действительно сильные игроки получили шанс победы нескольких уровней ЦГ одновременно .

Игрок после окончании избранного уровня ЦГ имеет 70% шанс на незамедлительный розыгрыш очередного уровня а также 70% на розыгрыш каждого очередного уровня до момента окончания локации или поражения.

Розыгрыш очередного уровня ЦГ происходит БЕЗ РЕГЕНЕРАЦИИ пкт жизни.
Одноразовые предметы а также Аркана действуют на всех дополнительных уровнях ЦГ без дополнительных расходов.
В случае поражения на дополнительном уровне игрок может продолжать завоевание локации с последнего успешного уровня ЦГ, примерно: после победы первого уровня трущёбов игрок окончит второй уровень трущёбов, но на третьем уровне проигрывает. При очередной попытке будет разыгрывал трущобы начиная с третьего уровня, так как 1 и 2 уровень уже окончены.

Дополнительные награды присуждается для каждого уровня отдельно.

Патч дистанционного оружия - Мория!
В ближайшие дни на все серверы Мория будет введен патч дистанционного оружия дающий им дополнительные эффекты против монстров.

Скорость стрельбы:
дополнительные атаки против монстров для: Рефлексийный лук и Пилум (с отл+0: 1, 1, 1, 1, 1, 2)
повреждения против монстров для: Рефлексийный лук (с отл + 1: 40, 60, 80, 100, 100)
попадание против монстров для: Рефлексийный лук (с отл + 1: 20, 40, 60, 80, 100)
игнор защиты против монстров для: Рефлексийный лук (с отл+3: 20%, 30%, 50%)
игнор защиты против монстров для: Пилум (с отл+1: 20%, 40%, 60%, 80%, 100%)
шанс критического попадания против монстров для: Пилум (с отл+1: 30%, 40%, 50%, 60%, 70%)
повреждения против монстров для: Пилум (с отл+3: 20, 30, 40)

Дриада:
шанс критического попадания против монстров для: Рефлексийный лук и Метательный нож (с отл+2: 40%, 50%, 60%, 70%)
модификатор критических повреждений против монстров для: Рефлексийный лук и Метательный нож (с отл+3: 20%, 30%, 40%)
повреждения против монстров для: Рефлексийный лук (с отл+1: 10, 20, 30, 40, 50)
дополнительные атаки против монстров для: Метательный нож (с отл+1: 1, 1, 2, 2, 3)

Волка:
процентовой шанс попадания против монстров для Пилум и Метательного ножа (с отл+1: 20%, 20%, 30%, 30%, 40%)
дополнительные атаки против монстров для Метательного ножа (с отл+1: 1, 1, 2, 2, 3)
повреждения против монстров для Метательного ножа (с отл+1: 10, 20, 30, 40, 50)
игнор защиты против монстров для Пилум (с отл+1: 20%, 40%, 60%, 80%, 100%)
модификатор критических повреждений против монстров для: Пилум (с отл+1: 20%, 40%, 60%, 80%, 100%)
шанс критического попадания против монстров для Пилум (с отл+3: 70%, 100%, 130%)


Анубис и Вендиго для Некро
Выслушав Ваших предложения, мы увеличили множитель получаемого опыта за победу вышеуказанных монстров в 1,5 и 1,7 раза соответственно.

Баланс клановых арен
Зная о Ваших проблемах связанных с клановыми аренами, 4-кратно увеличено количество получаемых рейтинговых пкт., благодаря чему кланы должны более динамично менять свою позицию в рейтинге.

Баланс клановых сезонных пунктов
Нынешний алгоритм начисления сезонных пунктов будет заменен новой формулой, который награждает активных игроков.
Полная формула: 50/максимум_возможных_игроков_в_клане * количество_присоединённых.

Руны, а также дополнительная карта экспедиций
Одновременно с введением вышеуказанных изменений, начинаем работы связанные с закодированием новых мобов, а также системы рун. Не знаем сколько времени мы будем этим заниматься, но вероятнее всего 4-5 месяцев.

Сначала будем разрабатывать новых мобов для второй экспедиционной карты после закодирования мобов а также их атак начнём кодировать новых специальных эффектов для сетов рун а также нового интерфейса игры, так чтобы давал он возможность использования рун, их развития а также все необходимые новые опции.

Поэтому прошу Вас: давайте будем вежливыми для себе и добрыми, так в игре как и на форум. Чем меньше ненужных ссор, которые должна решить администрация тем больше времени можем потратить на работу над новым патчём. Вместо сообщать об предполагаемой ошибке игры непосредственно к Спектру (а затем к Конраду или ко мне) подумайте естественно это ли ошибка, или скорее ошибка человека будущая результатом Ваших действий. В первой очереди обратитесь с вопросом к модератору вашего сервера и если он не сможет Вам дать ответа тогда возможно посоветует более подходящее решение например сообщение об проблеме в разделе баги вместо писания в приват к админу.

Кроме того вместе с патчом будет введено много других исправлений и изменений, о которых узнаете заходя в игру или с тем на форуме.

С уважением
SM
Дорогие Игроки. Не посылайте привов супероператору С47 на английском форуме на русском языке. Он их не увидит. C47 Пишите ему в приват на русскоязычном форуме.