You are not logged in.

Dear visitor, welcome to BloodWars Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Saturday, October 18th 2014, 16:31

Эпические предметы - Обновление 07.10.2014 + 16.10.2014

Перевод сделал Nordy
Приветствую.

первичную информацию об эпических предметах вы найдете в теме:
ЭПИЧЕСКИЕ Предметы

После создания эпических предметов мы провели тестирование и признали, что такие вещи слишком мощные для начинающих персонажей, потому чтобы бы не перевернуть вверх дном баланс игры, мы решили ввести определенные модификации.

Употребление эпических предметов :
-Для использоваться Эпических вещей (ЭВ) нужно быть в акте 3.

Наличие эпических предметов :
- эпические предметы будут выпадать начиная с акта 2.
- персонажи из 1 акта по-прежнему смогут найти ЭВ из сокровищ, сувениров и других событий, где шанс на ЭВ закодирован постоянно.

Система "справедливого" выпадения вещей.
В связи с тем, что эпические предметы приписаны к аккаунту, мы решили разработать систему "справедливого" выпадения вещей таким образом, чтобы игрок мог найти гарантированное количество ЭВ, а также сделать контроль качества выпадаемых вещей (отдельно к префиксу, суффиксу и основе).

Т.е. увеличивать шанс на нахождение "сильных" аффиксов, если до этого выпадают "слабые" аффиксы. В случае если игроку "везёт" с выпадением вещей, алгоритм останется нейтральным.

Алгоритм будет исследовать ЦЕНУ найденных аффиксов и соотносить с генерирующей статистической ценой аффиксов для гипотетического игрока в данном акте.

ВНИМАНИЕ! Это Не значит, что вы найдете что-то мега крутое, если до этого Вам выпадали более слабые предметы, с одинаковой вероятностью следующий предмет может быть крепкими "средняком", всё по-прежнему будет зависеть от индивидуального счастья.

В связи с этим необходимо изменение баланса цен предметов, список вещей смотри здесь:
http://r1.ru.bloodwars.net/test_items.php

Список изменений для Necro1:

1. Вакидзаси и Кулак Небес - балансирование

2. Доспехи

Префиксы:
Кровавый- сбалансирован
Легкий - щитовой => поменять цены
гибкий - чешуйчатый => поменять цены
эльфийский - пластинчатый=> поменять цены

Суффиксы:
мастера - орхидеи =>поменять цены, потом мастера - фехтовальщика => поменять цены
уклонения - кобры => поменять цены
выносливости - калигулы > поменять цены местами, потом выносливости - центуриона => поменять цены

3 Шлемы

Префиксы:
Кровавый - баланс
рогатый - искусный => поменять цены

Суффиксы:
Чешуя дракона - бард => поменять цены

4 Холодное одноручное оружие

Префиксы:
жестокий - зубчатый => поменять цены

Суффиксы:
Дракула - баланс

5 Холодное двуручное оружие


Префикс:
Острый - урон от оружия +5
зубчатый - цена +2000

Суффикс:
Дракула - баланс

6 Брюки

Префиксы:
кровавый - баланс
Гибкий - цена x2
Эльфийский - цена x2

Суффиксы:
ночи - уклонения => поменять цены
уклонения - баланс

7 кольца

Префиксы:
Алмазный - цена x2
Изломанный - цена x2
Мстительный - цена x2

Суффиксы:
Оборотень - сбалансировать
Точность - цена +2000

8 Амулеты

Суффикс:
Точность - цена +2000

Аналогичный список изменений будет сделан для серверов Nero 2.

Нужно сбалансировать те вещи, чьи цены значительно отклоняются от механики их работы, и мы считаем, что эффективность вещей должна быть пропорциональна цене.

ОБНОВЛЕНИЕ 10/16/2014

Изменения цен на Necro 2:

Ниже приведены новые цены аффиксов для обычного качества предметов, на основе этих цен создаются таблицы дропа. Изменения цен дают более реальную связь между качеством и выпадением вещи, особенно в контексте введения контроля качества дропа для игрока.

Шлемы, префиксы:
Рогатый - 8000
Искусный - 5000

Шлем, суффиксы:
Дракона - 20000
Барда - 17000

Броня, префиксы:
Пластинчатый - 21000
Гибкий - 13000
Эльфийский - 35000

Броня, суффиксы:
Мастер - 60000
Фехтовальщик - 30000
Адепт - 15000
Сеятель смерти - 100000
Орхидея - 70000

Брюки, префиксы:
Усиленный - 5000
Щитовой - 10000
Кольчужный - 14000
Бронированный - 18000
Композитный - 25000
Гибкий - 8000
Эльфийский - 22000
Стёганый - 3000
Смертоносный - 27000
Тигровый - 19000

Брюки, суффиксы:
Избежаний - 25000
Ночи - 75000

Кольца префиксы:
Алмазный - 5000
Изломанный - 6000
Мстительный - 5000
Солнечный - 10000

Кольца, суффиксы:
Точности - 7500
Левитации - 14000

Амулеты, префиксы:
Алмазный - 6000
Изломанный - 7000
Мстительный - 6000

Амулеты, суффиксы:
Точности - 7500
Левитации - 14000

Кольца префиксы:
Алмазный - 5000
Изломанный - 6000
Мстительный - 5000
Солнечный - 10000

Кольца, суффиксы:
Точности - 7500
Левитации - 14000

Холодное одноручное оружие, префиксы:
Жестокий - 1500
Зубчатый - 2500
Убийственный - 14000
Светящийся - 7500

Холодное двуручное оружие, префиксы:
Зубчатый - 10000
Убийственный - 18000
Светящийся - 3000

Дистанционное оружие, суффикс:
Реакции - 50000

Список балансирующих изменений для серверов Necro 1 и Necro 2.

ВНИМАНИЕ! Изменения ИДЕНТИЧНЫ для обоих типов серверов!

Доспехи, префикс :
Кровавый - модификатор критических повреждений +15%
удален эффект: регенерирует X ПKT КРОВИ за каждые полученные YY пунктов повреждений

Каски, префикс :
Кровавый - модификатор критических повреждений +15%
удален эффект: регенерирует X ПKT КРОВИ за каждые полученные YY пунктов повреждений

Брюки, префикс :
Кровавый - модификатор критических повреждений +15%
удален эффект: регенерирует X ПKT КРОВИ за каждые полученные YY пунктов повреждений

Брюки, суффикс :
Избежаний - +2% шанс избежать повреждений.

Кольцо, суффикс:
Оборотень - уменьшает получаемый урон на 2%

Амулет, суффикс:
Оборотень - уменьшает получаемый урон на 4%

Внимание! Максимальное снижение урона за счет всех источников = 30%
Вычисляется после принятия во внимание всех эффектов (защита и т.д.)

Холодное одноручное оружие:
Топор - максимальный урон +5, модификатор критического урона + 50%
Кама - максимальный урон +10, минимальное повреждение +5, модификатор критического урона + 75%
Вакидзаcи - максимальный урон +20, минимальное повреждение +10, модификатор критического урона + 100%

Холодное одноручное оружие, суффикс:
Дракулы - урон от оружия +8, + 5% пкт. крови
Удалены эффект: + X ПКТ КРОВИ за удар
Крови - (-) 10% пкт крови персонажа
Удален эффект: -X ПКТ. КРОВИ за каждое попадание

Холодное двуручное оружие, суффикс:
Дракулы - урон оружия +18, +10% пкт. крови
Удалены эффект: + X ПКТ. КРОВИ за каждое попадание
Кровь - (-) 20% пкт. крови
Удален эффект: -X ПКТ. КРОВИ за каждое попадание

С уважением,

BWTeam
Дорогие Игроки. Не посылайте привов супероператору С47 на английском форуме на русском языке. Он их не увидит. C47 Пишите ему в приват на русскоязычном форуме.