Спасибо за помочь в переводе модератору Норды
Руны глазами одного из игроков.
В связи с тем, что концепции Рун не принялись в первичном виде, замысел развивался дальше, пока добрался до виденья ТАЛИСМАНА, который соединяет вариант Рун с возможностью креативного и активного индивидуального построения специального предмета путем выбора из обширного набора, который получит игрок.
Чем является Талисман?
Предмет являющийся уникальным для каждого из игрока. Делит он себя на 4 части, каждая отвечает одной из стихий: вода воздух, огонь и земля. Каждая четверть владеет определенным числом слотов на Руну, которое мы можем поместить в Талисмане (3 четверти заключают по 3 слота, четвертая - четыре). Руны, которое игрок может поместить в Талисмане будут также разделены на 4 категории, которые будут приписаны к отдельным слотам на Талисмане. В каждом слоте игрок может поместить Руны с разными эффектами, цвет Рун будет отвечать цвету гнезда, в которое мы хотим его вставить. Таким образом, игрок уже получает предмет, который сочетает в себе 13 разных признаков, улучшающих характеристики персонажа, однако и это не всё.
У Рун будут уровни качества, пока что планируется 4 таких уровня. Наполнение Рун будет осуществляться через добывание пунктов ЭВО, например Руна первого уровня, чтобы наполниться силой потребуется 100 пунктов ЭВО. Когда это наступит игрок может повысить Руну на 2й уровень качества. Поднятие Рун будет осуществляться через скрепление 3х ИДЕНТИЧНЫХ И ПОЛНЫХ РУН, в одну Руну более высокого уровня и так далее аналогично для каждого следующего уровня. То есть, чтобы повысить все 13 рун в Талисмане на окончательный 4й уровень игроку потребуется, например, 351 полных Рун 1го уровня
Руны кроме того, что сами в себе будут давать персонажу какие-то мелкие бонусы в зависимости от актуального качества, будут также давать бонус сетов как префиксы в предметах. Будет это выглядеть следующим образом, если игрок заполнит все слоты четверти Талисмана, который отвечает стихии, например, Вода, то помимо бонусов из самих рун получит бонус стихии, равный самому низкому уровню руны в этой четверти. То есть имея 2 руны на 2м уровне и одну на 1м уровне - бонус будет как от первого уровня.
Если игрок решил, что данный эффект, скажем +2 к Силе, его не устраивает, он может вынуть эту руну из Талисмана при условии, что она ПОЛНАЯ и заменить ее другой, например +2 к Ловкости, при условии, очевидно, что цвет Руны будет совпадать с цветом гнезда.
Последние о чем стоит вспомнить, это возможность торговли Рунами. Каждый игрок сможет продать/купить Руны на Аукционах при одним условием. Торговать можно будет ЛИШЬ ПОЛНЫМИ Рунами, если игрок отказался от какого-либо бонуса в интересах другого игрока, то не возникнет ситуации, что он будет в убытке продавая Руну, в которую инвестировал пункты ЭВО, поскольку будет возможность покупки также ПОЛНОЙ Runy его заинтересовавшей.
Где можно получить Руны ?
Руны будут добываться на новых экспедиционных локациях. Чтобы отправиться на охоту на этих новых территориях игрок должен будет, прежде всего, убить одного из классических экспедиционных противников (белый дракон, черный дракон и т.д), чтобы потом по его преодолению иметь возможность один раз посетить новую локацию и побороться за получение Руны. Чтобы опять отправиться на экспедицию за Руной необходимо опять одолеть любого из основных противников.
Также будет существовать возможность постоянного разблокирования новой карты экспедиций. Чтобы этого достичь игрок должен будет собрать все отличия за основных противников (от Белого Дракона до Кроноса).