You are not logged in.

Dear visitor, welcome to BloodWars Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Thursday, February 9th 2012, 00:06

Интересное предложение.

Даже два. Только марта это не увидит, а конрад не прочтет, но может кто и заглянет.

во-первых, есть предложение в осады клана сделать клановое животное, типа тотема. Как усиление квадрата в клановых зданиях - выбираем человека, который на него а)садится и имеет доп.урон или доп.жизни или б) имеет благословение этого тотема - тут уже вариации возможных улучшений, в зависимости от тотема.

Тотем можно прокачивать в зависимости от уровня клана - его построек (сумма всех клановых зданий). либо отдельной постройки.

Причем, можно начинать от каких-нибудь волков-медведей, и заканчивать прирученными сфинксами и фениксами. Т.е. размах для деятельности большой.

Вторая идея. Этих животных можно выводить на осады отдельно - т.е. как моба. Но не реального, а то один голем бы в осаде шороха навел, а его уменьшенную копию. Типа, в неволе они мало бегают, плохо жрут и много курят. Плюс, можно было бы прокачивать отдельного выбранного моба или выбирать уровнем больше. Т.е. либо будет гигантский белый дракон, либо слабый голем. (образно). А так сюда спокойно можно прочих мантикор и минотавров наплодить.

особого баланса идея не нарушит, создавать тоже не особо сложно, если не париться по мелочам. А клановую жизнь разнообразит.

Плюс, у каждого клана будет свой символ. Я даже догадываюсь, кто шакалов себе возьмет... :sleeping:

buntarka-90

Professional

Posts: 772

Location: Украина.Херсон

  • Send private message

2

Thursday, February 9th 2012, 00:33

Quoted

Типа, в неволе они мало бегают, плохо жрут и много курят.
+1 :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
Как говорится:"Жизнь малина,хренова но длина".



Ник в игре:Viliya id: 32385

FireBollzz

Professional

Posts: 1,316

Location: Украина

  • Send private message

3

Thursday, February 9th 2012, 01:10

Интересненько)
Ник в игре FireBollzz. ID 15446

Wild Heart - скидка 15%

BesKrovi

Professional

Posts: 1,494

Location: Nosferatu

  • Send private message

4

Thursday, February 9th 2012, 10:09

Еще как нарушит баланс, топ кланы всегда будут впереди и тогда даже мысли о борьбе за 1 зону ни у кого не возникнет.
Ник в игре: Бес

OriginaL

Professional

Posts: 676

Location: Украина

  • Send private message

5

Thursday, February 9th 2012, 15:44

бес прав, осады будут не очень интересны.

PaZiTiff

Professional

Posts: 1,108

Location: Украина

  • Send private message

6

Thursday, February 9th 2012, 18:03

Можно тотема привязать к эволюции. Например, чтобы вызвать один тотем нужно скинуться кланом в размере 1000 пунктов эволюции. В стиле как воскрешают мобов в экспедициях. При этом выбор тотемы должен быть одинаковый для всех.
Чтобы был эффект неожиданности, можно ввести возможности вызывать тотемов разной специализации: против огнестрелов, против контактников, с большим количеством ХП и маленьким уроном, с маленьким шансом попасть, но с большим шансом нанести крит, с маленьким уроном, но с большим уворотом ...

Nordy

Moderator

Posts: 2,605

Location: Урал (ЕКБ)

  • Send private message

7

Thursday, February 9th 2012, 19:22

по-моему это все реализованаов клановых постройках
строишь здание нужное, применяешь тактику и вуаля...
Ник в игре: Nordyid: 26216_______________
оферта мне: жми
DARK SIDE CLAN - самый отважный клан сервера

8

Thursday, February 9th 2012, 22:02

да вот смысл как раз не в зданиях, а в том, что сделать на поле какую-нибудь бяку, которую сложно валить и на которую прикольно смотреть.

а насчет дисбаланса в кланах ты не прав. если это введут до моей клинической смерти - все здания начнут строить одновременно(допустим, тотем) - и новые, и старые кланы.

где дисбаланс?

9

Thursday, February 9th 2012, 22:14

сделать на поле какую-нибудь бяку, которую сложно валить


не делайте на поле бяк :)) сами и вступите :) а наВАЛИТЬ будет не сложно :) Ендрю :rolleyes:
id 17557




АндрейС

Professional

  • "АндрейС" has been banned

Posts: 694

Location: Москва

  • Send private message

10

Friday, February 10th 2012, 00:57

Андрюх, последнее здание посмотри, там как раз такие бяки, Артем правильно написал)
Ник в игре: АндрейС
ID: 17027

11

Friday, February 10th 2012, 23:22

они не воюют. они делают эффект. эти бяки - просто описание для эффекта...

12

Saturday, February 11th 2012, 15:10

Можно тотема привязать к эволюции. Например, чтобы вызвать один тотем нужно скинуться кланом в размере 1000 пунктов эволюции.
нее, так эволюции не напасешься. 300-то еле набираешь, нервничаешь под конец, а тут еще отрывать от себя кусок надо))
[.И на запах...на запах спешу на мягких лапах.]


ID: 10

13

Wednesday, February 15th 2012, 18:14

хм... если уж хотите рандома, то предлагаю эту бяку изменить, пусть она валит всех)
введение в осаду не подконтрольного животного убивающее произволного игрока любой из сторон (битва была затяжная, привлекла внимание случайного зверя, прилетел дракон сьел Psixoz) как-то так.
ИД: 11940
Ник: Psixoz

14

Monday, March 12th 2012, 23:43

Ну да, забавно :)
------------------
xxx

+
Spam
Don

(last chance)

This post has been edited 1 times, last edit by "Don_Juan" (Mar 15th 2012, 16:22)