You are not logged in.

Dear visitor, welcome to BloodWars Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Wednesday, November 23rd 2011, 15:38

АКТ 3 уже ввели на англе)

  • NEW FEATURES
  • Added Act III available after completing all Act II quests and reaching level 65.
  • Added 27 new quests available in Act III.
  • Added vampiric evolutions (available in Training -> Evolution).
  • Added ways to gain Evolution Points that allow you to evolve. Evolution Points are gained through ambushes if the opponent's level is higher than 84.5% of your level (rounded up).
  • Added clan buildings (available in Clan abode).
  • Added new expeditions – King of the Hill.
  • Added item enchantments (option King of the Hill -> Hall of Greater Runes). Completing a location in the King of the Hill mode will allow you allow you to enchant an item once.
  • [Necro] If an item is enchanted you cannot put it in CA, sell it, destroy it or trade it.
  • [UW] Enchanted item can be upgraded in the Well of Souls, but they cannot be put in CA, sold, destroyed or traded.
  • Added new server event - Gods Squabble. The event will be active for a week after the introduction of Act III and then will work the same as other events.
  • Added new server event – Night of the Seekers.
  • Added Clan Armoury 20 items extension bought with premium.
  • Added premium option to change leader without the need to disband a clan.
  • BALANCE CHANGES
  • [UW] Modified costs of basic buildings (mainly decreased costs in people).
  • [UW] Effects of item (also disposable items) that increase HP by % will only increase base HP (without bonuses from buildings).
  • [UW] Sieges/Expeditions : When calculating attack sequence players using guns (1h and 2h) will gain an initiative bonus equal to ½ of the KNOWLEDGE.
  • [UW] Tattoos / Berserker: increased experience bonus from aura.
  • [UW] Tattoos / Sniper: the last level of Shooting Ace gains additional damage bonus, 1 KNOWLEDGE = 1 additional damage. Only available in Act III.
  • [UW] Tattoos / Sniper: bonus experience from Instructor decreased from 24% to 18%.
  • [UW] Added Majesty cap of 10 points until level 65 and then +1 point / 7 levels (11 at 72, 12 at 79 etc) ONLY in ambushes (not in sieges, expeditions etc).
  • [UW] Headband gains "ignores 10% of opponent's defence" at Good +5, the bonus is increased to 20% at Perfect +3.
  • [UW] Skirt will have higher luck bonus than kilt starting from perfect +1 to compensate for its higher stat requirements.
  • Rebalanced expedition mobs' HP (for all Acts). From now on every consecutive location will provide more experience than the previous one.
  • Expeditions / King of the Hill: opponents will be more effective against smaller number of players. We do not want 1-2 player expeditions to be able to kill lower level monsters so they become unavailable for lower level players. On Necro mobs will get a hit and damage bonus depending on how many monsters remain at a location. On UW monsters will also ignore defence (only for very small groups).
  • Expeditions: Act 2: Added increased experience for defeating monsters from locations 5 and higher (the higher the location, the bigger the bonus).
  • Expeditions: Act 3:Added increased experience for defeating monsters from locations 10 and higher (the higher the location, the bigger the bonus). WARNING! Does not stack with Act 2 bonus.
  • Added race bonus for Beast Lord: +20 melee hit chance.
  • Ranged weapons have been classified as either LIGHT or HEAVY to encourage players to use both kinds of ranged weapons.
  • [UW] The critical modifier for light ranged weapons is 2.7 and for heavy ranged weapons 3.5.
  • [Necro] Critical modifier increased from 3 to 3.5 for all ranged weapons.
  • [Necro] Legendary HEAVY ranged weapons gain additional damage bonus = 1/2 of STRENGTH and hit chance bonus = 1/4 STRENGTH.
  • [Necro] Legendary LIGHT ranged weapons gain additional damage bonus = 1/2 of STRENGTH.
  • [UW] Hit chance bonus for legendary 1h guns decreased from +35% to +27%.
  • CHANGES AND IMPROVEMENTS TO THE GAME INTERFACE
  • The sum of levels of players in a siege is now shown. The value may be incorrect for sieges that started before the patch.
  • Added option to "offer back" items in trade history and trade reports. Using this option will immediately get you to the trade screen, offer back all the items and fill in all the information needed.
  • Added possibility to cancel participation in an expedition before being accepted by the leader. You will regain half the blood used for arcana.
  • You will now be able to spy on your own square with success chance of 100% to easy pass on your character sheet.
  • Added option "Spy again", clicking it on an espionage report will get you to the espionage screen with all the info filled in.
  • Added armoury graphics, you can disable it in account settings (disabled by default in mobile mode).
  • Added new graphics to ambush, siege and espionage screens.
  • 80 trades are show in trade history instead of 40.
  • On espionage screen, clicking on "Finish" will automatically get you to the report.
  • You can now see the average chance for completing quests.
  • Item upgrades: it is no longer possible to accidentally upgrade items by clicking refresh or back in a browser. Item chosen will now be automatically put in upgrade window after refreshing the page. You can now quick upgrade with Upgrade -> Enter.
  • Arcana used during quests are now saved.
  • Auctions that end between 4 AM and 6 AM are automatically extended by 2 hours to avoid conflicts with maintenance.
  • To avoid abusing level 1 characters to boost honour gains you can only get honour for characters over level 20 (Act I), 35 (Act II) and 50 (Act III).
  • Only small images will be shown in mobile mode.
  • On tasks screen all tasks are shown regardless of zone.
  • You can now send messages to another clan even if you have recently sent a message to your own clan.
  • Changed AntiBot II – users will not be automatically banned, instead they will have to input an image code. Users will be banned for an hour if they fail to input the code 3 times.
  • Sending out of date ambush forms (for example when using more than one bookmark) will not log you out, but instead you will be informed that the action failed.
  • In the profile and on the clanmembers list you will now be able to see the current character level.
  • Saving an empty item set deletes the set.
  • Effects that increase item (not character) defence are shown as "item defence +x" instead of "defence +x".
  • Fixed bug causing miscalculation of HP when using low level Majesty.
  • Lots and lots of minor changes.
2008-11-23 22:28:00
:!: JUMP :!:

2

Wednesday, November 23rd 2011, 15:42

Wurik обрадовал :) ну через недельки 2 будет и у нас ;)
Liorik
id - 26805

3

Wednesday, November 23rd 2011, 15:44

так что книга явно была с 23,11,2011
2008-11-23 22:28:00
:!: JUMP :!:

4

Wednesday, November 23rd 2011, 15:46

не факт. прошлые ответы загадок разве были связаны с I и II актами?
[.И на запах...на запах спешу на мягких лапах.]


ID: 10

5

Wednesday, November 23rd 2011, 15:47

так что книга явно была с 23,11,2011

я вот именно эту дату ввел как говорится от Балды :)
Liorik
id - 26805

6

Wednesday, November 23rd 2011, 15:50

ну на первых порах меня радует уже :D стили точно разнообразие дают

еще и ивент включи можно вытянуть любой шмот вне зависимости от зоны))ппц
2008-11-23 22:28:00
:!: JUMP :!:

7

Wednesday, November 23rd 2011, 15:55

Added race bonus for Beast Lord: +20 melee hit chance.
ура

  • Added Act III available after completing all Act II quests and reaching level 65.
  • Added 27 new quests available in Act III
я правильно понимаю что нужно задачи 2го акта все выполнить для всех доступных зон и достичь уровень 65

8

Wednesday, November 23rd 2011, 15:59

аха)
2008-11-23 22:28:00
:!: JUMP :!:

9

Wednesday, November 23rd 2011, 16:00

я правильно понимаю что нужно задачи 2го акта все выполнить для всех доступных зон и достичь уровень 65

не задачи а походы ;)

короче пройти все походы и быть выше 65 го левела

и отдельно написано что добавили 27 новых задач для 3 го акта
Liorik
id - 26805

10

Wednesday, November 23rd 2011, 16:12

думаю что это они так на английский переводят)))

11

Wednesday, November 23rd 2011, 16:29

Дистанционное будет рулить)))) надо то же что ли начинать играть ))
SAINTS навсегда:-)


VDF

Professional

Posts: 1,276

Location: Украина

  • Send private message

12

Wednesday, November 23rd 2011, 17:22


Дистанционное будет рулить)))) надо то же что ли начинать играть ))


да, я по бете увидел что критовик хорошо да не очень, а дальник ... ждемс :thumbsup:
Feci quod potui, faciant meliora potentes

Id 20009

13

Wednesday, November 23rd 2011, 17:27

список нововведений больше похож на список для другого типа сервера
я не очень в этом понимаю, но там про тату речь идет, а я вроде бы где-то читал, что тату это мория или как то так
а у нас некрополис,
поправьте меня кто в это больше разбирается

(предположу что и ввели 3-акт на мории, там по моему и бэту раньше ввели, значит у нас 3-акт введут с тем же отставанием)
http://r1.ru.bloodwars.net/r.php?r=28667

на андере http://r1.bloodwars.net/r.php?r=82308


для всех моих аукционов кт1=+24часа и +2 часа от последней ставки, если не сказано иначе

14

Wednesday, November 23rd 2011, 17:35

А может и у нас тату введут)
[.И на запах...на запах спешу на мягких лапах.]


ID: 10

15

Wednesday, November 23rd 2011, 17:37

v. 1.4.0 23 Ноябрь 2011

ВНИМАНИЕ! Ваш счет настройки может сбросить

с патчем! Извините за причиненные

неудобства, вы можете задать их здесь.

НОВЫЕ ФУНКЦИИ

Добавлен Акт III доступны после завершения

всех Действие II квесты и достижения уровня

65.

Добавлено 27 новых квестов доступны в

третьем акте.

Добавлен вампиров эволюции (имеется в

Обучение -> Evolution).

Добавлен способы получить Эволюция Очки,

которые позволяют развиваться. Эволюция

Очки, накопленный в ходе засады, если

уровень противника больше, чем 84,5% от вашего

уровня (округленно).

Добавлен клана зданий (доступно в клан

обитель).

Добавлены новые экспедиции - Царь горы.

Добавлен пункт чар (опция Царь горы -> Зал

Большого руны). Завершение место в короля

режиме Хилл позволит вам позволит вам

очаровать пункт сразу.

[Necro] Если пункт очарован вы не можете

поместить его в CA, продать ее, уничтожить ее

или продать его.

[UW] Зачарованная пункт может быть

модернизирована в колодец души, но они не

могут быть помещены в ЦА, продаваться,

уничтожены или проданы.

Добавлено новое событие сервер - Боги

склоки. Мероприятие будет активным в

течение недели после введения Акт III, а

затем будет работать так же как и другие

мероприятия.

Добавлено новое событие сервер - Ночь

убежища.

Добавлен клана Оружейная 20 пунктов

расширение купил премиум-класса.

Добавлено за возможность изменить лидера,

без необходимости роспуска клана.

Изменения в балансе

[UW] изменения стоимости основных зданий (в

основном уменьшение затрат в людях).

[UW] Эффекты пункта (также одноразовые

предметы), которые увеличивают HP по% будет

только возрастать базе HP (без бонусов от

зданий).

я думаю понятно что такое UW и Necro
2008-11-23 22:28:00
:!: JUMP :!:

16

Wednesday, November 23rd 2011, 17:40

это был ответ помылке

врядли, но похоже ступил, это список всех изменений для всех видов серверов

а вот это интересно
  • Added item enchantments (option King of the Hill -> Hall of Greater Runes). Completing a location in the King of the Hill mode will allow you allow you to enchant an item once.
  • [Necro] If an item is enchanted you cannot put it in CA, sell it, destroy it or trade it.
то есть будет что типа руны позволяющие улучшать свойства любых предметов, только потом их не продать
http://r1.ru.bloodwars.net/r.php?r=28667

на андере http://r1.bloodwars.net/r.php?r=82308


для всех моих аукционов кт1=+24часа и +2 часа от последней ставки, если не сказано иначе

17

Wednesday, November 23rd 2011, 17:42

в клане будет выбрано 5 квадратов которые в дальнейшем будут влиять на оборону всего клана!!!Рун хол это и есть
2008-11-23 22:28:00
:!: JUMP :!:

AleX

Professional

  • "AleX" has been banned

Posts: 1,342

Location: Москва

  • Send private message

18

Wednesday, November 23rd 2011, 17:49

голова кругом от этих нововведений :wacko:
"... я изучил ваше генеалогическое древо - так на него не одна собака поссала... у вас в семье полный бардак - во время второй мировой войны ваш любимый дедушка пропил фрицам всю свою походную кухню ..." (С)


Доски ХОЙ!!! Доски живы, доски хХх на Вас ложили!!! :thumbsup:

ID: 23150

19

Wednesday, November 23rd 2011, 18:45

в клане будет выбрано 5 квадратов которые в дальнейшем будут влиять на оборону всего клана!!!Рун хол это и есть

Значит те которые сидят почти все на пустырях ( или на полупустырях) в осадах будут огребать ;) ?
Liorik
id - 26805

AleX

Professional

  • "AleX" has been banned

Posts: 1,342

Location: Москва

  • Send private message

20

Wednesday, November 23rd 2011, 18:48

в клане будет выбрано 5 квадратов которые в дальнейшем будут влиять на оборону всего клана!!!Рун хол это и есть

Значит те которые сидят почти все на пустырях ( или на полупустырях) в осадах будут огребать ;) ?


Дак это же хорошо :D
Перевезем сервером всех досок за недельку в пятерку и пусть пыжатся там со своими отборами :thumbsup: может глядишь и жизнь на серваке снова забьет ключом 8)
"... я изучил ваше генеалогическое древо - так на него не одна собака поссала... у вас в семье полный бардак - во время второй мировой войны ваш любимый дедушка пропил фрицам всю свою походную кухню ..." (С)


Доски ХОЙ!!! Доски живы, доски хХх на Вас ложили!!! :thumbsup:

ID: 23150