You are not logged in.

1

Tuesday, February 17th 2009, 13:45

Мультиконто/засидение Avrora и gangren

buka
персонаж: Avrora

an_prime
персонаж: gangren

Мультиконто/засидение - постоянная блокировка. Один персонаж могу разблокировать после 30 дней.
Отправление мне сообщения об игре с одного компьютера не дает право играть двумя персонажами. Просматривая входы в игру персонажей очевидно, что играет один человек. Вход в игру и выход персонажей всегда в то же самое время. Вход каждые 2-4 минуты один за другом.
не отмазывайся... все мы знаем, что между вами с Мартой... об этом ходят легенды... )))

Willy, я обожаю твое чувство юмора! :thumbsup:

2

Tuesday, February 17th 2009, 22:15

Здравствуйте, Marta.
Хочу поделиться с Вами некоторыми соображениями по поводу игры, Устава игры и администрирования, не претендуя на истину в последней инстанции.
Сразу оговорюсь: предположение об игре одним человеком за двух персонажей - не более, чем предположение. Нет функции видеоконтроля за игроком, всё остальное - из области предположений, но не об этом я хочу Вам написать.
По моим наблюдениям "живых" игроков на сервере от силы тысячи полторы; активных - 500-700; остальные - "мертвые" статисты, а именно, когда-то зарегистрированные с целью выполнения задачи персонажи, необходимые только новичкам и , периодически, обновляемые. Старые ( 45 дней, если не изменяет память ) удаляются, новые создаются.
"Активные" игроки, кому интересен процесс, проплачивают премиум, чтобы сделать игру более динамичной, иначе играть скучновато( по моим наблюдениям на английском сервере игровой процесс побогаче, вопрос - почему?).
К сожалению и процесс оплаты усложнился: мне например было удобно платить с помощью SMS, но теперь я этой возможности лишен непонятно кем, за что и насколько/Украина/ - что тоже не способствует поднятию интереса к игре и, естественно - популяризации.
Что касается Устава игры, то в нем заложена возможность изменений, не пора ли ей воспользоваться, тем более, отступления от него на каждом шагу:
- официальный язык игры русский, а процветают польский, английский, встречается французский, что например, мне нисколько не мешает, но где принцип соблюдения Устава;
- Некоторые активные игроки заблокированы (постоянно!!!) по несколько раз, и в игре - нонсенс, другие говорят"мы же платим, в чем дело" и тут же срок блокировки резко сокращается;
- отсутствует возможность сравнить процесс развития разных рас, на 20-30 уровне этого ну никак не определить, по логике Устава игрок должен полгода играть одним персонажем, удалять его, начинать развивать другого персонажа, и т.д. - абсурд, проще познакомиться с другой игрой;
- В Уставе заложено мультиконто на сервере Сервер Hardcore, где он???, и если и там и тут есть плата за премиум - в чем разница,
"Дата последнего обновления: 20 октября 2008r." - за 4 месяца можно или внести изменения ( в Устав, в игру, открыть Сервер Hardcore в конце концов);
- "X. Запрещается добавлять к одной осаде больше чем одного персонажа одним игроком." - данный пункт Устава предполагает использование мультиконто, т.е. пункты Устава противоречат друг другу, или как его понимать по другому???
Можно продолжить и дальше, но есть ли смысл?
На мой взгляд единственный, незыблемый принцип ( и наказание за его нарушение ) - пушинг, и то в разумных пределах( наказание).
Если цели у проекта коммерческие, то надо стремиться не к тому чтобы ограничить количество участников или создать им сложности ( неудобства ), создать негативный имидж игры или администрирования, а к тому чтобы сделать игровой процесс удобным, ярким, увлекательным.
Мне например через месяц будет неинтересно играть этим персонажем, потому что пропадет дух соперничества, ведь те, с кем я соревнуюсь сейчас уйдут на недосягаемое расстояние.
К слову я интересовался у игроков, играют ли они на английском сервере, мне ответили, что нет смысла, если у лидеров по 2000 пунктов, то вероятность их догнать стремится к бесконечности.
И в заключение - если бы мне игра была безразлична, я бы не стал напрягаться, обсуждать шероховатости процесса и затевать переписку.
Но не каждый захочет изложить свою точку зрения, кому-то не хватит смелости, кто-то махнет рукой и уйдет в другую игру, кто-то банально будет выкручиваться. Мне было интересно до сегодняшнего дня и я надеюсь, что к моим словам прислушаются те, кто устанавливает для Вас рамки, как к голосу обычного игрока, одного из тех, для кого , собственно говоря, и была разработана игра.

С уважением Юрий ( Buka ).