там не было ничего сказано про расы, подскажу в меру своих сил:
Ловец мыслей: самая хорошая раса на большей части игры(в начале их влияние и харя при атаках, потом величие в экспах). Тут возможен вариант, чем бог одарил. Нашел в начале шорты ночи - докупай быстрые палки и орху и руби все в капусту...Нашел ястреба или отл.охотника - бери отл.магнумы и отл.узи и сделай из противника решето...если совсем плохо с находками, то после 15-25 уровня,когда проще огнестрелом отстрелять, лучше взять дистант, даже без крита он почти в 2 раза больше урона будет наносить чем те же магнумы и тп...статы качать лучше равномерно, харя,влиялкаинта,знание и вид могут отставать немного, но остальные нужно вытягивать...на старших уровнях из них вырастают жирные бункеры))
Культист: на мой взгляд самая удачная раса. дистантом и бойцом о статах можно не сильно волноваться, попадать будешь, поэтому основной вопрос в уроне. оптимальный вариант:калигули,орху или еще что-то на урон и кастеты с палками. даже на мелких уровнях. В принципе, ничего не мешает вам сначала купить огнестрел, но если вы с самого начала сделали ловкача, то после 25го лвла вам не придется менять шмот и снова тратить пр, и ждать чего-то в продаже...лучше один раз купить хорошую вещь, чем несколько раз фуфло одноразовое. на средних лвлах они немного проигрывают, но чаще это связано с квадратом(стройтесь,не жлобьтесь, это вас еще не раз спасет). на старших уровнях, это танки, где можно один комплект на двоих культов держать и просто ходить в разные экспы...танк - это основной метод борьбы против хр-12 и прочих мракобесов...
Поглотитель: Раса очень хороша на мелких и средних лвлах, но если вы за эти лвлы не нашли чего-нить полезного или не купили скорость у друга, то на страших уровнях будет сложно...тяжко, я бы сказал. Большинство проклятых с поглотителей переделалось, я тоже к ним примкну,наверное...Раса хороша своими арканами. поглотителю все равно, кто против него, если он минусует арканы, но лучше их перенимать. Перенятие особенно помогает на старших уровнях против жывотных и проклятых, у них арканы забавные
. Чаще всего поглотители бегают с огнестрелом, но тут опять же, если отл.дем.кнут выпадет, сам бог велел использовать такую радость
на средних уровнях можно бегать с дистантом, т.к. перенятие аркан против культистов восполняет статы для попадания и минусовка других аркан - все преимущества других рас. Полезное качество для копателя и для экспедиций - сила крови, это аркана на крит и на щастье...
Жывотные:раса специфическая, но совсем не безполезная. на ранних уровнях, если игрок не протупит, то возьмет отл.быстрые палки и кастеты и вкл. силу, там и орха не нужна будет, просто кучу жизней, кучу статов(тут только шмотом) и кучу мощных атак. на средних уровнях сложнее, т.к. придется придумывать что-то еще, чтобы игроков с бОльшими статами прибить(тех же культист). Во втором акте аркана (тень дикого) дает еще 1 атаку. она дорогая, но те, кто ходят с кнутами - не жалуются...на фениксов, гидр и так далее, если старшие игроки поделятся шмотом со статами, то они врубают силу и просто косят мобов(90 силы - не шутка). С огнесрелом и тп - так же как и у остальных рас, за редким исключением. На поздних уровнях бещз шмота им тоже делать нечего, и сила нифига не поможет...вроде все.