Кто знает точную систему когда клан теряет репутацию в осаде, а когда нет. Потому что с виду одинаковые условия, а на деле - то есть -600+ репы, то не нету минусов вовсе. Это настроено на сервере, если да - то как?
я обычно удаляю отчеты осад. Но уже замечено что в каком-то случае не снимают репу, а в каком-то снимают. Имею ввиду розыгрыш репы - в каких случаях будет битва за репу, а в каких нет.
Условия присуждения пунктов репутации:
Каждый раз, когда наносим повреждения во время осады, получаем пункты репутации = количество нанесенных повреждений/2
Каждый раз, когда получаем повреждения во время осады потеряем пункты репутации = количество полученных повреждений Если один из кланов нанесет не менее 2x больше повреждений, чем второй, тогда пунктов репутации не начисляется.
Если мы погибаем во время осады, не получаем пунктов репутации, но потеряем их вместо потерянных пунктов жизни.
За каждого погибшего противника получаем добавительно 100 пунктов репутации.
В случае начала осады с неполными пунктами жизни, пункты, которых не хватает будут действовать как ПОЛУЧЕННЫЕ ПОВРЕЖДЕНИЯ!
DSC Надо читать учебник в игре, а не трепать языком на форуме, вот тогда бы знал что к чему Носферату задал этот труд себе и дал вырезку из учебника.
Закрываю.
Nick в игре - rSk id: 25490 Если Ты купил у меня какой-то предмет, делай предложение в игре и пиши, что купил- это ускорит торговлю.