Спектр, покажи программистам игры следующие логи -
https://r1.ru.bloodwars.net/showmsg.php?…&key=b3049c9208
https://r1.ru.bloodwars.net/showmsg.php?…&key=b9d0a3e7b3
https://r1.ru.bloodwars.net/showmsg.php?…&key=c3371e2d6f
Как может игрок с разницей в 129 уровней получить 100% ресурсов, эволюции и эссенции? Разве не видно, что это ну ОЧЕНЬ большая разница в весовых категориях и должна чем-то компенсироваться. Предлагаю урезать эволюцию, эссенцию и ресурсы (деньги, люди и кровь) за проигрыш.
Это можно сделать исходя их рейтинга:
ТОП-50 - 100%
ТОП-100 - 50%
ТОП-150 - 10%-30%
Это будет справедливо по отношению к новым игрокам.
Теперь по Андрасу. Моб интересный, но не кажется, что с аурой разработчики переборщили. Такая же ерунда со спецатаками была у Ромуса и Ромулюса, когда за 5 раундов подряд игроки не могли атаковать. Пересмотрите ауру Андраса. Сделайте так, чтобы он не мог применять данную спец атаку больше 1 раза.
https://r1.ru.bloodwars.net/showmsg.php?…&key=e11f470779
Я понимаю, что задачей разработчиков является определенные усовершенствования мобов, но не до такой же степени, что 7 прокачанных персонажей не могут его убить))