сразу скажу, то, что касается нашего сервера только с пометкой Necro v2 !!!
остальной перевод дан с целью ознакомления и помощи русскоязычным игрокам английского и польского Андерволда !!!
Арена 3на3: выключена возможность настройки экпировки в защите. Два матча разыгрываются в одинаковой экипировке как в нападении, так и в защите
[R1] Введен бонус урона для огнестрельного оружия:
Акт I: защита (сумма из обороны предметов и выносливости) / 20
Акт II : защита (сумма из обороны предметов и выносливости) / 15
Акт III : защита (сумма из обороны предметов и выносливости) / 10
[Moria] Ловец Мысли - Величие в засаде не добавляет отобранных бонусов противнику.
Некро v2: Эффекты предметов (тоже разового употребления), которые увеличивают процент пкт. жизни, не будут увеличивать пкт. жизни со зданий.
- Введено ограничение максимального шанса попадания (у противника) модифицированного удачей до 15%. По-другому: благодаря удаче нельзя снизить у противника шанс попадания ниже 15%.
- Введено ограничение минимального шанса попадания (игроком) модифицированного удачей до 70%. По другому: наш минимальный шанс попадания (например при 0 ловкости и 0 наблюдательности) не может быть выше 70%.
[Moria] Изменения в татуировках:
Определение: Модификатор критических повреждений :
Модификатор критических повреждений, это модификатор (коэффициент) повреждений критического попадания.
Определяет на сколько сильны критические удары и НЕ ИМЕЕТ ничего общего с шансом на критическое попадание.
Этот модификатор рассчитывается в процентах: например, 200% (то есть x2) и так далее. Если модификатор уменьшается на -20%, т.е. упадёт с 200% до 180% (Или x(2-0,2) = х1,
.
Monk/Монах.
Избежание пуль уровень 4: модификатор критических = повреждений +15%
Избежание пуль уровень 5: модификатор критических = повреждений +25%
Black Knight/Черный рыцарь.
Ученик темной стороны - уровень 3 и выше: модификатор критических =повреждений -50%(не путать с шансом на критическое попадание!)
Сердце зла : Игнорирование 1% повреждений за каждые X защиты (в зависимости от уровня татуировки).
Demon Lord/Повелитель демонов.
Сеятель ужаса - уровень 5: +1 атака каждым оружием за каждые полное 60 уровней персонажа.
Кости врагов - уровень 5: попадание всего оружия +10/10 уровней фигуры.
Gunman/Бандит.
Рожденный с пушкой в руках - уровень 5: +1 атака каждым оружием за каждые 47 уровней персонажа
Hunter/Охотник.
Дождь стрел - уровень 5: +1% к модификатору критических повреждений за каждые 8 уровней персонажа.
Assasin/Убийца.
Убийственная точность - уровень 5: +1% к модификатору критических повреждений за каждые 9 уровней персонажа.
Снайпер.
Командующий отделением - уровень 5: +1 дополнительная атака начиная с 80 уровня, а также еще дополнительная атака за каждые следующие 25 уровней.
Тактик - уровень 5: +10% к модификатору критических повреждений за каждые 40 пунктов интеллигенции персонажа (только с Акта III).
Collector/Ловец сокровищ.
Жажда денежной единицы - уровень 5: +10 удачи за каждые 10 уровней персонажа.