You are not logged in.

Dear visitor, welcome to BloodWars Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Friday, December 20th 2013, 18:29

Бета Арены

Перевод сделал Норди

Здравствуйте,

У кого будет доступ к Бета?

- Каждый, у кого есть оплаченный счет премиума на сервере типа Necro2. Независимо от страны: PL/Fr и так далее
- На бете будет можно иметь несколько персонажей поскольку, очевидно, мы играем на больше, чем на одном сервере.
- ВНИМАНИЕ! Сервер будет действовать только в польском языке.

Как записаться на БЕТУ?

Запись к бете будет открыта в начале января и будет длиться 7 дней, впоследствии привлечение к бете будет закрыто, а на сервере бета будут включены арены.

О возможности повторного открытии записи мы решим в процессе работы БЕТЫ, а информацию об этом разместим на форуме и в игре.
ниже вы найдете описание того, что будет доступно в грядущей бете новых арен.

Общие изменения:

1. Повелитель Зверей - аркана "Кожа зверя".
Получают дополнительный эффект - 2% критическое попадание за каждый уровень. Эффект действует с начала игры.

2. Изменен баланс для ЦГ. для серверов Necro.

Арена 1 vs 1:


Рейтинг:
Каждый из игроков будет помещен в рейтинге арены на место, которое отвечает его месту в рейтинге игры и, получит 100 рейтинговых пунктов арены.

Очки рейтинга:
Победа +3
Ничья 0
Поражение -3
Дополнительные модификаторы:
Поражение в нападении -2
Выигрыш в защите +2
Проигрыш/Выигрыш +/- 1/2 разницы пунктов в рейтинге; только если выигрывающий ниже в рейтинге.

Пример 1:

Игрок А (100е место) атакует игрока B (90е место)

Игрок B выигрывает и получает:
3 пкт за победу
2 пкт за удачную защиту
также 0 пунктов за разницу в рейтинге, потому что проигравший игрок был слабее.

Пример 2:
Игрок А (100е место) атакует игрока B (90е место) Игрок

А выигрывает и получает:
3 пкт-y за победу
0 пунктов за удачное нападение (атаковать легче)
5 пунктов за разницу в рейтинге, потому что (100-90) /2=10/2=5. (выиграл с игроком, являющимся выше в рейтинге)

Игрок А проигрывает и получает:
-3 за поражением
0 за поражением в защите(защищаться труднее)
-5 пунктов за разницу в рейтинге, потому что(100-90) /2=10/2=5. (проиграл игроку,который ниже в рейтинге)

Подбор противников:
Каждый может атаковать противника 1 раз в сутки и также 1 раз в сутки быть целью атаки.*
Для потенциальной цели нападения система выберет по меньшей мере 5 игроков, которые выше вас в рейтинге (поскольку доступны), таких которые еще не защищались сегодня.
За каждую выигранную борьбу подряд наш фонд разыгрываемых игроков будет увеличен на 1, максимально 10 игроков, то есть если часто мы выигрываем мы будем быстрее повышаться в рейтинге.
В случае поражения череда побед завершается и фонд разыгрываемых игроков опять составляет 5.
Если в рейтинге нет 5 игроков над нами (например, мы топ 1-5), то оставшиеся противники будут подобраны из низших позиций, так чтобы всегда в фонде возможных целей было минимум 5 игроков.

Борьба:
Борьба разыгрывается при использовании механики, известной из засад.
Здания действуют нормально.
Всевозможные бонусы в нападении получает игрок, выполняющий нападение на арене и соответственно бонусы в защите игрок, защитник на арене.

Награды:

За каждую выигранную борьбу (в защите и нападении) мы получим 2 серебреника.
За каждую выигранную борьбу с игроком, стоящим выше по рейтингу, мы получим дополнительные 2 серебреника.
За каждый выигрыш игрока, стоящего выше по рейтингу, получаем 2 сребренника x разница между актами в которых находятся игроки.

Серебреники можно будет обменивать на временные бонусы для нашего персонажа.

Разведка потенциальных противников:

После нажатия иконки "лупа" будет возможна проверка (без высылки шпионов и тому подобное) в каком оборудовании и тому подобное будет воевать наш противник.

Установки в защите:

каждый игрок может указать в каком оборудовании, арканах, эволюциях и так далее его персонаж должен воевать в защите на арене.
Если игрок не укажет, в каком снаряжении должен воевать персонаж, то его персонаж будет воевать тем, что имеет на себе в тот момент, когда кто-то вызовет его на арену (то есть точно так же, как в случае засады).
Есть возможность указать одноразовый предмет, который должен быть употреблен в защите.


Награда за законченный сезон:
Игроки в заключение сезона получат бонусные серебреники = (позиция в конце сезона - позиция в начале сезона) x2, максимально 2x уровень персонажа.

Отпуск/ban :
Как заблокированные, так и игроки в отпуске МОГУТ быть атакованы на арене. В связи с тем, что арена должна способствовать активности, а единственное что тереяется в случае поражения это позиция в рейтинге, а также ресурсы (кровь на арканы, деньги на одноразовые предметы, если они указаны) мы просчитали, что нет смысла делать для таких игроков исключений.

*В случае когда все возможные противники уже воевали система вытянет для нас "самаритянина". Атакующий игрок получит в случае победы/поражения все "награды" нормально, зато самаритянин не получает никаких "наград", не тратит ресурсы на борьбу (кровь на арканы, деньги на одноразовые предметы и тому подобное).

Арена 3 на 3:

Разыгрывание:
Арена 3 на 3 разыгрывается по средам и субботам, так же как прежние арены.

Рейтинг игроков:
Базовый рейтинг игроков создаваемый на основании рейтинга из игры. Каждый раз когда команда, в составе которой мы выступаем на арене добывает или теряет пункты, каждый из ее членов теряет тоже самое количество пунктов.

НЕТ рейтинга команд как такого. Зачет данной команды (составы могут изменяться от арены к арену) является суммой пунктов игроков, составляющих команду.

Начисление очков:

так же как на арене 1 на 1.

Заявка команды на арену:
Команды на арену заявляются на похожих принципах как на прежнюю арену (лидер команды заявляет команду, и игроки могут к ней присоединиться).
От каждого клана может быть произвольное число команд.
Возможна ситуация когда противником будет команда из тожго же самого клана.

Розыгрыш арены 3 vs 3:
Каждый раз когда разыгрывается арена система считает рейтинг игроков, базирующие на сумме пунктов игроков в каждой из команд.
Потом выбираются противники для команд, начиная с команды, являющейся ниже всего в рейтинге заявленных команд.
Другие принципы подбора противника идентичны как в случае арены 1 vs 1.

Борьба:
Разыгрывается на принципах, известных из борьбы 1 на 1, только в этом случае воюет по 3 игрока.
Здания ДЕЙСТВУЮТ.

Награды:
За каждую выигранную борьбу (в защите и нападении) каждый из игроков в команде получит 10 серебреников.

Другие принципы идентичны как на арене 1 на 1 но, например, нельзя увидеть статистику противников перед борьбой, потому что она разыгрывается автоматически.
Дорогие Игроки. Не посылайте привов супероператору С47 на английском форуме на русском языке. Он их не увидит. C47 Пишите ему в приват на русскоязычном форуме.