Нет, сейчас я попробую объяснить что он имел ввиду.
Суть в имбах и том, что никому из администрации до них нет никакого дела. Создал чара, брат-сват перекинул тебе шмотки и рули в полный рост, насмехаясь над остальными и называя их нубами)) Простому смертному остаётся лишь единственный шанс - хороший клан. Но в хороший клан не берут, потому что у тебя мелкий рейт, да и шмотками помогать особо не выйдет, ибо кланарс забит удачей, костями и кровью, соответственно выкладывать шмотки для походов и защиты от гопников попросту некуда.
От себя добавлю, что вся суть игры сводится к 2-м вещам: атака и походы. В первом случае сильный обижает слабого, во втором случае ноешь в "месте для нытья", ибо кроме легендарных отличных палок никакого счастья) Успел переехать в зону повыше - считай повезло. Я лично в 4-й с 90+ удачи из шмота, которого не стыдно выставить на рынок, нашёл лишь простое титанове кольцо, тигрониз и рунический верх. Соответственно в первом случае онлайн падает, потому что тебе надоело огребать. И вот ты решаешь превратиться в фермера и попытать счастья. Но увы, во втором случае тебе тоже тотально не везёт: хорошая палка,отличная шапка - вот и всё)
А о том, что сокращается онлайн, свидетельствует в первую очередь падение рыночных цен и постоянный их рост на металл. Скажем, ще пару месяцев назад ОАК стоил 100к см, ща за 50-60 вполне реально купить. Хороший тигрониз стоил под 8к, ща СЕТ за 3к лежит и никому не нужен. Бижа упала в цене раза в 2-3, а палки выставляют на рынок по 100пр и то, если они отличные. Т.е. раскупать лом некому - малышни нет, а хаям если и интересно что-то, то как минимум отличное из цикла пауки/чёрное/ястребиное, а зачастую начиная со слова "легендарное".
Из стимула остаётся лишь:
- переход во второй акт;
- выбить очередную медаль;
- ну и для некоторых переезд в 1-ю зону)