8 вещей на экспу.
8 вещей на счастье. - - - с этим,надеюсь,никто спорить не будет...
+ 3 на эластике и какая-нить легкость\скорость.(уже перебор стандартных 20)
но что касается старых кланов с одной стороны,и новых кланов с другой:
старым нужен 2-ой комплект счастья,имхо,если посчитать по времени на каждого 40-1час(по минимуму),то выходит 24-30 человек...а максимум уже перевалил через это число,конечно,если считать что народ будет в игре 24 часа в сутки,что исключено,т.к. основной всплеск идет на вечер,ну и некоторые,в зависимости от часовых поясов, могут еще утром или днем сбегать...итого около 18 часов...вывод:нужно 2 комплекта счастья.а это уже много для обычного кларса.
что касается младших кланов,то там по одной хорошей вещи собирается от всех и это комплект в атаку.легкость(если таковая присутствует,тоже необходима постоянно,имхо мелкий клан постоянно в развитии,стройке,войне.
есть еще один важный нюанс: размер клана увеличивается от уровня главы клана,так почему бы не сделать такую же зависимость с кларсом?..клан растет,а кларс такой же-это неправильно чуток...
обращаюсь к тем,кому решать такую проблему или плюнуть на игроков: если будет хоть 30 мест - это не значит что они будут постоянно и полностью заполнены.возможно нехватает всего 2-3 мест,а остальное будет пустовать(это кто как распорядится местом),но суть в другом: у каждого клана будет В О З М О Ж Н О С Т Ь использовать такой простор,такое преимущество.
что касается разницы мелких и крупных кланов,то здесь все просто,не знаю что вы разводите...крупные в основном воюют только с мобами на экспах,да с вещами в паломках...а мелкие воюют между собой,так что расширение кларса никак на внешнюю политику не повлияет,будет только удобнее и проще играть,следовательно, удовольствия от игры будет больше...))