You are not logged in.

Dear visitor, welcome to BloodWars Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Monday, August 1st 2016, 22:10

Список изменений 1.7.11 beta

Проверил Норды


ДЕСЯТАЯ ГОДОВЩИНА BLOOD WARS:ВОЙНЫ КРОВИ!

уже 10 лет BloodWars: Войны Крови развлекает людей по всему миру. По этому поводу, чтобы все могли праздновать вместе с нами, каждый кто зайдёт в игру (или зарегистрируется) в период с 01.08. (с 13.00 МСК ) до 10.08.2016 г. (включительно) получит от нас подарок.


Рады, что Вы с нами, и приглашаем для дальнейшей игры в Blood Wars: Войны Крови!

Добавлена возможность увеличения параметров полученных зачарований. Правила:
- можно повысить параметры как текущего, так и запасного зачарования,
- У каждого зачаровния может быть несколько уровней - в зависимитоси от эффектов зачарования,
- Улучшение начинается с зачарования, которое требует меньше всего пкт. Милости Господина Тьмы (МГТ),
- Для улучшения зачарования необходимо накопить требуемое количество пкт. МГТ для данной локации и зачарования,
- Требуемое количество пкт. МГТ зависит от эффекта зачарования, который будет улучшен,каждое улучшение стоит определённое количество пкт репутации, в зависимости от позитивных эффектов, если позитивных эффектов больше чем один, стоимость зачарования будет суммой требуемых пкт МГТ всех позитивных эффектов,
- улучшение зачарования не приведёт к потере пкт. МГТ.

Царь Горы: Негативные параметры больше не уменьшают количество получаемых пунктов милости Господина Тьмы.

Добавлен временный бонус Берсерк (за золотые монеты) повышающий шанс немедленного сражения на очередном уровне после победы на экспедиции Царь Горы .

Добавлена боевая статистика, которая увеличивает значение тренировки во всех видах сражений. Боевая статистика подсчитывается на основе базовых статистик тренировки и действует только во время сражений:
1 - 45: 1 пункт боевой статистики за каждой пункт базовой статистики
46 - 65: 2 пункта боевой статистики за каждой пункт базовой статистики
от 66: 3 пункта боевой статистики за каждой пункт базовой статистики.

Переделана система сокровищ (меню "Идти в поход"):
- игрок уже не будет накапливать пункты на выбранное сокровище, вместо того введён общий счётчик пунктов сокровища, которые могут в любой момент быть поменяны на выбранное сокровище,
- максимальное количество пунктов сокровищ накопленных игроком: 100 + 10х[Пункты опыта]; пункты сокровища, полученные во время походов более этого показателя, будут потеряны ,
- накопленные и непотраченные пункты в предыдущей системе будут суммированы и добавлены к пунктам сокровища игрока (в данном случае лимит пунктов не применяется),
- награды в ресурсах (лом, кровь и люди) будут расти вместе с уровнем опыта игрока,
- добавлен дополнительный бонус для некоторых сокровищ для персонажей на низком уровне (для серверов старше года),
- удалена возможность покупки нехватающих пунктов сокровища за пункты эволюции.

Сокровища: добавлена возможность покупки дополнительных молотков для постройки клановых зданий за пкт. сокровища. Бонусные молотки считается независимо от молотков обновляемых ежедневно и они безлимитные.
- Добавлено новое серверное событие <<Рабочие стройки>>. Предоставляет каждому зашедшему в время этого события +10 молотков для клановой стройки. Награду можно получить один раз на 24 часа.
- Добавлена возможность отмены трансформации в проклятого в течение 7 дней с момента совершения трансформации. После отмены очередной переход в Проклятого не будет доступен традиционным путём.
- Игроки, которые совершили переход в Проклятого в течение последних двух лет, тоже получат шанс отмены этой операции в течение 7 дней с момента загрузки патча. Если возможность отмены не появится в меню задач, это означает, что переход произошел слишком давно и его невозможно отменить.

Добавлена возможность смены расы персонажа. Правила:
- каждое созданное и новое конто получит возможность одноразовой смены расы персонажа без дополнительных расходов,
- каждое очередное изменение расы будет стоить 180 дней премиум,
- очередная смены расы может произойти не ранее, чем через 180 дней,
- возможность смены расы на Проклятого вышеуказанным способом активна только тогда, когда игрок по крайней мере один раз превратился в Проклятого традиционным путём (меню Задачи).

Талисман <<Бегемот>>: повышение параметров будут зависеть от боевых параметров персонажа (из тренировки).

Талисман <<Жизнь и смерть>>: максимальное количество пкт. жизни, добавляемое талисманом ограничена (в зависимости от вида экспедиции/Царя горы и других видов сражений).

Добавлен бонус для новых персонажей облегчающие накопление пунктов эволюции на старых серверах:
- на серверах старше года: персонажи на уровнях 1-49 автоматически получают +1 пункт эволюции за каждую выигранную засаду,
- на серверах старше двух лет : персонажи на уровнях 1-65 автоматически получают +1 пункт эволюции за каждую выигранную засаду.
- оба бонусы аккумулируются!

Добавлена новая услуга премиум - Атаки Deluxe. Услуга позволяет сократить время нападения до 10 секунд, независимо от расстояния между игроками.

Экспедиции: двукратно повышено количество опыта получаемого за убийство Кроноса. Теперь он дает больше всего опыта на первой карте.
Дорогие Игроки. Не посылайте привов супероператору С47 на английском форуме на русском языке. Он их не увидит. C47 Пишите ему в приват на русскоязычном форуме.