за то, чтобы - что то сделали с двуручным!
но .. если крит резать - поглоты особо и не почувствуют .. к примеру..
а остальные как были без критов .. так и останутся)
резать скорость вообще не вариант 100% ...
тогда холодное будет не востребовано... (опять же дисбаланс)
либо
крит урон урезать с *4 на 3*5 к примеру .. или *3
также дистанс придется резать .. на *3 или *2,5
+ в том, что будет баланс с огнестрелом )
но зато в ПВЕ будет жирный минус (по сравнению с нынешним положением)
или может эво какое новое ввести только для пвп:
-% к крит урону по персонажу
Модификатор критических повреждений оружия
+% (новый параметр на вещах)тоже самое только в
-%
(как по мне - самый лучший вариант, и самый простой)
только разделить нужно
как с обычным уроном на выносливости .. или как множитель в критах...
от холода 20% , дистанс 15%, огнестрел 5-10% .... (например)
можно еще параметр блока ввести (% шанс срезать 50% урона)
вся суть в том, что в ПВП двуручное самое мощное .. пару ударов и труп ... (особенно в осадах)
в любом случае надо, что то делать с этим ...