Dear visitor, welcome to BloodWars Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.
Quoted
7) Разница удачи между игроками во время борьбы изменяет максимальный и минимальный шанс попадания. Вместо каждых 5 пунктов разницы удачи увеличается максимальный шанс попадания для персонажа у которого было больше удачи. Игрок у которого было меньше удачи получает отрицательный модификатор с такой же стоимостью до минимаьного шанса попадания. Пример: Игрок А имел 20 удачи, Игрок Б имел 10 удачи. Модификатор состоляет 2, потому что было 10 разницы удачи между игроками(10/5=2). То есть Игрок А будет иметь +2% к максимальному шансу попадения, а Игрок Б будет иметь -2% к минимальному шансу попадения.
Это чё за бред ??? каких 44% ещё ? если речь идёт о разнице 55 удачи, то они сокращают максимальный шанс попадания на 11%, знач максимальный шанс попадания у расты был 79%. Вспоминаем,максимальный шанс попадания составляет 90%
его удача урезала твой максимальный шанс попадания на 44%
твой максимальный шанс попадания составил 46 %
Quoted
что при не большом количестве испытаний имеет место СТАТИСТИЧЕСКАЯ ОШИБКА. Это означает, что полученная на практике вероятность (при не большом (1-100) числе испытаний) может значительно отличаться от теоретической вероятности.
This post has been edited 1 times, last edit by "Nosferatu" (Jan 29th 2010, 11:12)
ну и посчитай сколько у него было удачи
55 говоришь (я думал больше)
если у тебя было 0 удачи, то имеем +22% для него и -22% для тебя
то есть разница в 44% вот он и увернулся от половины ударов - вот твои приблизительно 45% и получились - все четко
Каких 2%, ты чё гонишь ? читай учебник внимательно, разница удачи делится на 5, 5/5 = 1 %
Quoted from "Nosferatu"
Это чё за бред ??? каких 44% ещё ? если речь идёт о разнице 55 удачи, то они сокращают максимальный шанс попадания на 11%, знач максимальный шанс попадания у расты был 79%. Вспоминаем...
Quoted
6) Разница удачи между персонажами во время борьбы увеличивает шанс критического попадания по образцу:
Шанс критического попадения = (Удача A - Удача Б)/5 * 1%
Quoted
7) Разница удачи между игроками во время борьбы изменяет максимальный и минимальный шанс попадания. Вместо каждых 5 пунктов разницы удачи увеличается максимальный шанс попадания для персонажа у которого было больше удачи. Игрок у которого было меньше удачи получает отрицательный модификатор с такой же стоимостью до минимаьного шанса попадания. Пример: Игрок А имел 20 удачи, Игрок Б имел 10 удачи. Модификатор состоляет 2, потому что было 10 разницы удачи между игроками(10/5=2). То есть Игрок А будет иметь +2% к максимальному шансу попадения, а Игрок Б будет иметь -2% к минимальному шансу попадения.
Носферату, сам гонишь - читай внимательнее, речь о попадании, а не крите идет.
я вроде все до этого расписал, если у кого туго с математикой - это ваши проблемы.
. Чё тут не понятного? на 5 удачи 1%, разница в 10 удачи, 2%. В чём мой бред, объясни?Quoted
Модификатор состоляет 2, потому что было 10 разницы удачи между игроками(10/5=2)
Quoted
Максимальный и минимальный шанс для попадания начисляется как сравнение параметра УДАЧА обоих игроков. Максимальный шанс попадания составляет 90% + разница удача/5. Это обозначает, что даже имея больше ловкости чем противник, у нас может быть максималный шанс попадения 88% при разнице 10 удачи в его пользу. Минимальный шанс попадания составляет 10% + разница удача/5. Удача непосредственно не влияет на шанс попадания, а устанавливает только минимальную и максимальную границу попадания.
This post has been edited 1 times, last edit by "Nosferatu" (Jan 29th 2010, 15:15)